Приходите на Roblox за първото тримесечие са се увеличи повече от два пъти, след като компанията за видео игри продължи да печели от предизвиканото от пандемията търсене на развлечения у дома, пише Wall Street Journal.
Растежът беше отчетен, след като повече потребители похарчиха повече средства в Roblox, основно под формата на виртуална валута, наречена Robux, използвана за купуването на елементи в игрите като домашни любимци и костюми за аватарите на играчите.
И все пак компанията отчете близо 82% по-голяма загуба за периода заради по-високите разходи за поддържане на растежа и разходи, свързани с директното листване. Това е първият финансов отчет на компанията, след като тя стана публична през март.
Roblox обяви, че резултатите ѝ отразяват силната ангажираност на потребителите, повечето от които са под 13-годишна възраст. Компанията не даде нова прогноза за текущия период, но преди това предупреди, че растежът вероятно ще се забавя с отслабването на мерките за социално дистанциране. Фирмата работи за привличането на по-възрастни потребители и за международна експанзия в региони като Западна Европа и Източна Азия.
Roblox привлича повече потребители в платформата си, а средният брой потребители дневно е достигнал 42,1 млн. през тримесечието, или със 79% повече спрямо година по-рано. Този ръст е подкрепен от растежа извън основния ѝ пазар – САЩ и Канада. Средните дневни резервации от потребител – метрика, отразяваща закупените Robux, са нараснали с 46 на сто до 15,48 долара.
„Въпреки че страните излизат от Covid, наблюдаваме невероятно задържане на нашите дневно активни потребители и резервации“, коментира главният изпълнителен директор и основател на Roblox Дейв Басуцки в интервю. „Часовете на потребител се насочват към исторически нива, а ние сме много оптимистично настроени“.
Основаната през 2004 г. Roblox заяви, че приходите ѝ са нараснали до 387 млн. долара, спрямо 162 млн. долара година по-рано. Резервациите са се увеличили значително – д 652,3 млн. долара. Анализатори, анкетирани от FactSet, очакваха сумата да е 573 млн. долара.
Нетната загуба е достигнала 134,2 млн. долара, или 46 цента на акция, спрямо 74,4 млн. долара, или 44 цента на акция, през същото тримесечие на миналата година. Сумата включва 51,9 млн. долара разходи, свързани с процеса по директно листване. Прогнозата на анализаторите беше за загуба от 22 цента на акция.
Книжата на Roblox повишиха стойността си с 5% по време на следборсовата търговия в понеделник.


Какво време ни очаква в понеделник?
Рибар е с опасност за живота, след като докосна с въдицата си контактната електрическа мрежа на БДЖ
Борисов: Мерките на Радев за цените няма да сработят (ВИДЕО)
Хекимян предлага Дара за почетен гражданин на София
Мечка и мече са убили туриста на Витоша
А дали няма балон при корпоративните маржове в САЩ?
Колко временни ценови шока правят нов инфлационен тренд в САЩ?
Кабинетът с 15 мерки във връзка с поскъпването на горивата
AI срив при работните места ще изисква защита за гражданите
Неравномерното икономическо развитие на Китай е тайната на промишления му успех
Как Tiptronic промени представата за управление на автоматика
Америка иска забрана на китайските коли, докато нейните се движат с китайски части
Четири коли, които изпревариха времето си
Как да се справите с чукането на клапаните
Suzuki Vitara навъртя 700 000 км за 9 години без повреди
Спецов: "Лукойл" е предявил иск за 3 млрд. евро срещу България
DARA лети към България, вижте парти кадри от самолета (ВИДЕО)
3 български рецепти, които стават за 15 минути
Евакуират 30 000 души в германския град Пфорцхайм заради бомба от ВСВ