Lego засилва инвестициите в дигиталните игри, електронната търговия и устойчивите опаковки, задминавайки конкурентите си и увеличавайки пазарния си дял за пореден път миналата година, съобщава Financial Times.
Най-големият производител на играчки в света отчете ръст на приходите от 17% до 65 млрд. крони (9,3 млрд. долара) през 2022 г., а нетната печалба се е увеличила с 4% до 13,8 млрд. крони (2 млрд. долара) въпреки препятствията от нарастващите разходи за суровини, енергия и транспорт.
„Правим много неща в дигитална посока“, казва главният изпълнителен директор Нилс Кристиансен за изданието. „Именно там засилваме инвестициите си. Знаем много добре как да потопим потребителите във вселената на Lego в магазините. Работим много усилено да създадем това усещане за потапяне във вселената на Lego и дигитално“, допълни той.
Lego се радваше на невероятен растеж през пандемията с Covid-19, когато и деца, и възрастни се обърнаха към ярките пластмасови блокчета. Продажбите и нетната му печалба се увеличиха с две трети през последните три години, оставяйки конкуренти като Mattel и Hasbro много зад себе си.
През 2022 г. Mattel отчете приходи от 5,4 млрд. долара и нетна печалба от 400 млн. долара, а Hasbro – продажби за 5,9 млрд. долара и нетна печалба от само 200 млн. долара.
Датската компания, която така и не е листнала акциите си на пазара, прогнозира „нормализиране“ на растежа тази година, като се очаква приходите да се увеличат с едноцифрен процент, но все пак ръстът да е по-голям от този на индустрията като цяло.
„Очаквахме, че ръстът ще се нормализира тази година и това наистина се случи. Ще продължи да инвестираме зад тази инерция. Исторически индустрията за играчки не е твърде циклична“, казва Кристиансен.
Lego печели от серия инвестиции, направени от Кристиансен, след като имаше леко забавяне в растежа през 2017 г. Той вложи пари в бранда, разширявайки продуктовата линия и отваряйки стотици магазини, както и представяйки модели, които комбинират блокчетата с дигитални приложения. Компанията се подготвя да обяви детайли за сътрудничеството си с метавселената на Epic Games, известна с играта си Fortnite, и цели да замени цялата базирана на изкопаеми горива пластмаса в конструкторите и опаковките си до 2030 г.
Почти всички продукти, продадени през миналата година – 48%, са били нови през 2022 г.
Lego се готви да открие заводи във Виетнам и САЩ през 2024 и 2025 г., възползвайки се от растежа извън Европа. Освен това е отворил 155 Lego магазина миналата година, с което общият им брой стига 904, опитвайки се да преодолее трудностите пред други производители, които не успяват да примамят децата далеч от дигиталните устройства.


Куриер де Балкан: България блести на международната сцена с Джирото и победа на Евровизия
Голяма бяла акула е заснета в централната част на Средиземно море
Световните конфликти достигнаха връх през 2025 г.
Директорът на „Евровизия“ : България впечатли с изключително бързата реакция на институциите
Зеленски пред „Гардиън“: Русия губи инициативата, а войната постепенно се обръща в полза на Украйна
Петте елемента в изграждането на учителя: Липсата на една брънка скъсва веригата
Великобритания трудно ще възстанови щетите от Brexit върху икономиката си
Износът и вносът на Китай скочиха през май благодарение на AI
Поръчките на петролни супертанкери надминаха рекорда от 2008 г.
Бунтът срещу центровете за данни заплашва бъдещето на AI
Една грешка създаде златните джанти на Subaru
Изкуственият интелект на TikTok вече е в 7 милиона коли
Новото Audi Q7 – само дизел, Matrix LED и три окачвания по избор
Защо фабричните гуми са различни от тези, които си купувате от магазина
BYD се включи в атаката срещу Ferrari
Само 3500 долара: новият украински прехващач на Shahed привлича внимание
Полицията проверява незаконна помпена станция за над 500 000 лв. на яз. "Студен кладенец"
Приятелите на Джей Ло се надяват тя да даде шанс на Брет Голдстин
Диетата MIND: Шест храни за здрав мозък