Sony Group повиши прогнозата си за приходите, след като записа силни продажби на музика и продължаваща инерция на бизнеса с игри за PlayStation, пише Bloomberg.
Базираната в Токио компания заяви, че сега очаква нетни приходи от 12,71 трлн. йени (83,2 млрд. долара) през годината до март, което е малко повече от предишната прогноза. За септемврийското тримесечие оперативната печалба на Sony достигна 455,08 млрд. йени, което е ръст от 73% и надминава средната прогноза на анализаторите за 335,3 млрд. йени.
Sony работи за намаляване на зависимостта си от основния бизнес сегмент на PlayStation, четири години след пускането на последното поколение на този хардуер. Сегментът на игрите обаче надмина очакванията както по отношение на продажбите на хардуер, така и в софтуера, продавайки по-добри от очакваното 3,8 млн. броя PlayStation 5 през тримесечието.
Хитови заглавия, като нейния „Astro Bot“ и „Black Myth: Wukong“ на Game Science Interactive Technology, са увеличили печалбата, компенсирайки провали като високобюджетната игра „Concord“.
„Хитове като „Wukong” допринесоха“, коментира анализаторът от Bloomberg Intelligence Масахиро Уакасуги. „Игровият сегмент компенсира спада в търсенето на сензори за изображения в Северна Америка, докато музикалният бизнес има място за растеж“.
Като един от най-големите притежатели на музикални права и издатели в света, Sony се възползва от популярността на стрийминг услуги като Spotify. Търгуваните в САЩ акции на Spotify Technology повишиха стойността си повече от двойно тази година заради оптимизма за устойчив растеж. Музикалната група на Sony също така предлага някои от своите игри за смартфони и залага на аниме, като и двете отбелязват скок на популярност извън Япония.
Тази седмица групата пусна PlayStation 5 Pro – скъпа версия с висока производителност на водещата си гейминг конзола. Този ход цели потребителите да не преминат към конкурентни платформи по време на празничния сезон в края на годината.
Следващата година Sony планира да пусне хитови заглавия, включително „Monster Hunter Wilds” на Capcom и „Grand Theft Auto VI” на Rockstar Games. И все пак рентабилността на бизнеса с конзоли на компанията избледнява, тъй като по-голяма част от нейното портфолио става достъпно за игра в конкурентни устройства, персонални компютри и смартфони.


Тежка катастрофа със загинал край Карлово
Медицински хеликоптер е транспортирал мъж с черепно-мозъчна травма
Падение за Григор Димитров! Загуби на старта на "Чалънджър" от квалификант
Избран е изпълнител за доставка и монтаж на 40 подземни контейнера за битови отпадъци във Варна
Черно море II спечели с 3:0 дербито срещу Спартак II в Трета лига
Българите вече имат значително богатство, но не го използват за повече доходност
AI бумът вече оскъпява смартфони, чипове и центрове за данни
IEA: Петролните запази намаляват с рекордно темпо, част 2
IEA: Петролните запази намаляват с рекордно темпо, част 1
Слънчевата енергия е толкова развита в Европа, че електроенергията се разхищава
Новият коз на Mazda: Самозареждащи се хибриди
BYD променя подхода си към Европа
Защо новите накладки вече се износват по-бързо
Най-скъпо не означава най-добро – японците отново печелят
Renault направи перфектната офроуд играчка за плажа
Какви са надценките на храните от борсите до щанда?
Германската Aaronia представи нови технологии за борба с дронове
Кремъл: Без преговори преди Украйна да се изтегли от Донбас
Малума ще става баща за втори път
Потънал край Испания руски кораб е превозвал части за ядрени реактори?