Печалбата на Nintendo Co. расте с по-бавен темп от очакваните 23%, засегната от американските мита върху водещата конзола Switch 2, съобщава Bloomberg. Резултатът поражда опасения относно въздействието на покачващите се цени на чиповете за памет върху маржовете на компаниите от гейминг индустрията през 2026 г.
Продажбите на Switch 2 достигнаха 7,01 млн. бройки през четвъртото тримесечие в сравнение с очакваните от анализатори 6,5 млн. конзоли. Оперативната печалба достига 155,21 млрд. йени (998,5 млн. долара), което изостава от очакванията за 180,7 млрд. йени. Приходите от продажби скачат с повече от 80% до 806,32 млрд. йени, като и този резултат разочарова.
След рекордния летен дебют на Switch 2 базираната в Киото компания буксува на фона на глобалните търговски смущения, причинени от американските мита. Продажбите в Япония, където Nintendo умишлено определи ниски цени на устройството си, за да привлече потребителите, заеха по-голям дял от бизнеса през празничното тримесечие. В дългосрочен план японската компания трябва да се справи с нарастващите цени на паметта, които заплашват и без това изключително ниските маржове. Въпреки че повечето производители на електроника, включително Nintendo, са защитени чрез дългосрочни договори за доставка, този буфер е само временен.
„Данните за продажбите на Switch 2 могат да се разглеждат като добри, но би било трудно да се нарекат солидни“, коментира анализаторът на Toyo Securities Хидеки Ясуда.
Разходите на Nintendo са се увеличили отчасти поради по-силните продажби на конзолата в Япония и въздействието на митата.
„В бъдеще опасенията около покачващите се цени на компонентите остават, како и тези, свързани с това как компанията отново ще контролира разходите“, посочва Ясуда.
Nintendo запази прогнозата си за годишни приходи от 2,25 трлн. йени, оперативна печалба от 370 млрд. йени, както и продажби на Switch 2 от 19 млн. броя.
Тази година е ключова за дългосрочния растеж на новата конзола, тъй като броят на въведените в експлоатация устройства (т.нар. инсталирана база) ще определи колко внимание ще привлече от трети разработчици и геймъри през следващите години.
Междувременно производителите на чипове отделят повече ресурси за далеч по-доходоносна усъвършенствана памет, необходима в центровете за данни, което повишава риска Nintendo да се затрудни дори да си осигури достатъчно чипове за производството на конзолата, предупреждава консултантската фирма TrendForce.
Това води до покачващи се цени на паметта, което може да навреди и на продажбите на софтуер, основният двигател на печалбата на Nintendo.
Вътрешната памет на Switch 2 е ограничена до 256 гигабайта, което е доста под тази на PlayStation 5 на Sony Group Corp. или Xbox на Microsoft Corp. Това е така, защото игрите изискват все по-голяма мощност.
Популярните заглавия като Final Fantasy VII Remake на Square Enix Holdings Co. могат да консумират повече от 90 гигабайта пространство, което принуждава потребителите да купуват MicroSD Express карти, за да разширят паметта. Цените на тези карти също се покачват, отчасти поради търсенето на SSD дискове, предизвикано от изкуствения интелект, което би могло допълнително да обезкуражи покупките на игри.


Ето къде няма вода във Варна днес
Георг Георгиев към Радев: Искате да сте част от Европа, но показвате плахост да бъдете европеец
Радев за руския дрон в Германия: Дали Европа не провокира Русия с далекобойни оръжия?
Велин Жеков оглавява РИК-Варна за президентските избори през октовмри
Варна се превръща пресечна точка на глобалното фотографско майсторство
След охлаждането заради AI гейминг индустрията чака ефекта на Grand Theft Auto 6
Петролът се насочва към най-големия седмичен ръст от юли насам заради Иран
Бумът на „горещите пари“ за $75 млрд. изправя Турция пред дилема
Инвеститорите умуват относно интервенциите в подкрепа на йената
След SaaS апокалипсиса има забележителен брой оцелели
Кратките пътувания може да увеличат нивото на маслото
Xiaomi обяви старт на продажбите на автомобили в Европа
Volkswagen закрива SEAT, за да намали още от разходите си
Край на безумно евтините коли от Китай
Тунинг ателие преобрази BMW X7
Асен Василев атакува Радев на тема "бюджет" и попита: Как ще направите дефицита 5,7%?
От днес пенсиите се изплащат по новия график
Дунав е в застой в българския участък
Ураганите с първа и важна победа в "Игри на волята"
Георг Георгиев: Русия стои зад хибридната атака в Лайпциг, реакцията ни е мека
преди 6 месеца Игрите за конзоли се къстамизират и адаптират към конктертната конзола, и такива сравнения са неадекватни... моя настолен компютър има по силен хардуер от която и да е конзола, но не може да изкара същия перформанс ако ще турско да е! отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 6 месеца В ето този абзац се вижда че писателя няма идея за какво пише! .... "Вътрешната памет на Switch 2 е ограничена до 256 гигабайта, което е доста под тази на PlayStation 5 на Sony Group Corp. или Xbox на Microsoft Corp. Това е така, защото игрите изискват все по-голяма мощност. " Не може да ги сравняваш защото са различни продукти....все едно сравняваме влак с кола, само защото и двете возят пътници! отговор Сигнализирай за неуместен коментар