Meta отново промени плановете си относно поддръжката на виртуална реалност в рамките на платформата Horizon Worlds, някога смятана за крайъгълен камък на визията на компанията за метавселената, съобщава Euronews.
На 17 март Meta информира потребителите, че Horizon Worlds вече няма да се поддържа на слушалките Quest от 15 юни, като платформата ще продължи да бъде достъпна за мобилни и уеб устройства. Но решението трая едва един ден.
В сесия с въпроси и отговори в Instagram, главният технологичен директор на Meta Андрю Босуърт заяви, че компанията е решила да продължи да работи във виртуалната реалност на Horizon Worlds, след като феновете споделиха, че са „съкрушени“ от решението.
Meta ще запази Horizon Worlds достъпна „в обозримо бъдеще“, макар и с ограничена поддръжка и главно за хора, които вече използват съществуващи игри.
Horizon Worlds беше приета като върховното виртуално социално пространство на Meta, тясно свързано с нейните слушалки Quest и с по-широката амбиция на главния изпълнителен директор Марк Зукърбърг за поглъщащ дигитален живот.
Тази амбиция беше мащабна, че Facebook се преименува на Meta през 2021 г., а подразделението Reality Labs инвестира милиарди долари във виртуална и добавена реалност.
Оттогава Reality Labs продължи да инвестира, но се сблъска с проблеми в опита да превърне тези разходи в успех на масовия пазар. Meta е инвестирала 73 млрд. долара в компанията след ребрендирането.
Но Horizon Worlds така и не се превърна в успеха, който Meta очакваше.
Платформата се затрудняваше да направи виртуалното общуване масово, а търсенето на слушалки Quest отслабна.
Meta съкрати над 1500 работни места в Reality Labs от началото на годината. Отмяната на решението бележи насочването на компанията към мобилната версия на Horizon Worlds, където изтеглянията са се увеличили с 53% на годишна база.
Босуърт казва, че там има „много по-голяма аудитория“ и твърди, че разработките за телефони дават на екипа по-голям импулс, отколкото поддържането на отделни мобилни и други версии.
Мобилното приложение на Horizon Worlds достигна 45 милиона изтегляния по целия свят в iOS и Google Play, включително 1,5 милиона само от началото на годината.
Коментарите на Босуърт показват, че Meta все още вижда известна стойност в запазването на достъпа до виртуалната реалност за съществуващите потребители, дори когато компанията измества фокуса си към мобилните устройства.


Българските Военновъздушни сили засилват наблюдението и контрола над Черно море
Изведоха с белезници кмета на Белица, майка му припадна
Отпуснаха пари на Варна и Аврен за компенсации на семействата, чиито деца не са били приети в ясли и градини
Започват благоустрояването на „Максуда“
81-годишна жертва на „ало-измамници“ получи обратно дадените от нея близо 14 000 евро
Крис Райт: Ще преместим кораби от сенчестия флот към флота на добрите
Марко Рубио ще обсъжда възможностите за петрола на Венецуела с Мукеш Амбани
GLP-1 може да намали продажбите на храни и напитки с $95 млрд. до 2036 г.
Зеленски: Надяваме се до 48 часа да възстановим връзката със Starlink
Шефът на BlackRock: Бавното внедряване на изкуствен интелект ще подхрани инфлацията
Как да спестите от аксеосари? Skoda има нестандартна идея
40 френски класики бяха открити в забравено подземие
Rolls-Royce превръща капризите на милионерите в автомобилно изкуство
Страничните огледала отново са основна мишена за крадците
Eто защо трябва да се сменя и маслото на скоростната кутия
Ниско прелитащи F-16, МиГ-29, Су-25 и L-39 стреснаха бургазлии (ВИДЕО)
В крак с времето: МОК закрива комисии с либерална насоченост
"К'во ме гледаш, бе, плешив?": Иво Андонов припомни кой командва в "Под прикритие"