Технологичната компания Tencent Holdings обяви в сряда 30-процентен ръст на нетната си печалба за третото тримесечие, с което надви прогнозите. По-големите инвестиции са компенсирали слабото представяне на основния бизнес с игри на китайската компания, предава Ройтерс.
Нетната печалба на най-голямата група за игри и социални мрежи в Китай са се увеличили до 23,3 млрд. юана (3,35 млрд. долара) за тримесечието юли-септември спрямо средна оценка за 19,32 млрд. юана на 15 анализатори, анкетирани от Revinitiv.
Приходите са нараснали с 24% до 80,6 млрд. юана (11,59 млрд. долара), което е най-бавният растеж от над три години, но съответства на оценките.
Китай – най-големият пазар за игри в света, налага все по-твърди правила върху индустрията, включително спиране одобренията на новите игри от март, и призова да се пребори пристрастеността на младите хора към компютърните игри.
Това е допринесло за първия тримесечен спад на печалбата на Tencent от десетилетие през тримесечието април-юни. Компанията освен това намали бюджета си за маркетинг на игри.
Акциите на Tencent, чиято цена е нараснала повече от два пъти от 2017 г. насам, поевтиняват с около една трета от началото на годината, заличавайки около 165 млрд. долара от капитализацията на компанията.
През третото тримесечие Tencent спечели основно от удвояването на нетната печалба от инвестиционни дейности, включително от първичното публично предлагане на онлайн доставките на храна и компанията за билетни услуги Meituan Dianping.
Резултатът е положителна изненада, дори ако не вземем предвид инвестиционната печалба, коментира Дъглас Мортън, ръководител на проучванията за Азия в Northern Trust Capital Markets.
“Истинската изненада или истинското успокоение за пазара ще бъдат данните за мобилните игри, които бият очакванията“, допълва той.
Tencent обяви, че приходите от мобилни игри са се увеличили със 7% на годишна база и с 11% на тримесечна база до 19,5 млрд. юана (2,80 млрд. долара), основно заради нови игри. Въпреки спирането на нови одобрения от китайските власти, Tencent вече имаше 15 такива и представи 10 нови заглавия това тримесечие, се вижда от отчета.
Приходите от компютърни игри са се свили с 15% на годишна база заради продължаващата миграция на потребителите към мобилни заглавия и високата база през същото тримесечие на миналата година.
Приходите от реклама, които формират 20% от общите приходи на Tencent, са се увеличили с 47%, подкрепени от 61-процентов скок на рекламите в социални мрежи и на други места.
Компанията твърди още, че приходите от облачни услуги са нараснали повече от два пъти на годишна база през тримесечието, а броят на платените абонати е скочил с трицифрен процент спрямо същия период на миналата година. Приходите от облачни услуги през първите три месеца на годината са над 6 млрд. юана.
Повече новини за технологии можете да научите от видеото на Bloomberg TV Bulgaria.


Над 50 000 бебета са се родили у нас през 2025 г.
Асен Личев: Европа пресъхва, а чиновниците още пишат доклади
България е на опашката в ЕС по брой коли, но начело на класацията по най-стари автомобили
Близо 900 000 са младежите в България, една трета от тях работят
Изкуственият интелект тласка енергийния сектор към нова вълна от сделки
Хедър Конли: Тръмп няма много варианти в Иран - Част 1
Хедър Конли: Тръмп няма много варианти в Иран - Част 3
Хедър Конли: Тръмп няма много варианти в Иран - Част 2
Уенди Шърман: Иран може да контролира Ормузкия проток завинаги
Cybertruck стана количка с дистанционно в безумен проект
Проблем блокира шофьори и пътници в хибриди на Lexus и Toyota
Jaguar показа интериора на електрическия Type 01
Nissan създаде оръжие срещу аквапланинга
BMW вече рециклира над 50% от старите автомобили
Пелоси: Онези, които са знаели за влошеното здраве на Байдън, е трябвало да действат
Брад Пит призна: отново пие алкохол след години на трезвеност
Брад Пит искал да се самоубие
Новолунието в Лъв променя живота на част от зодиите