Софтуерът и хардуерът за игри, взети заедно, за първи ще донесат повече от 150 млрд. долара приходи през 2017 г., пише VentureBeat, позовавайки се на новия доклад на Digi-Capital - Games Report.
Данните сочат, че на софтуера ще се паднат три четвърти от тази сума, а съответно на хардуера - една четвърт.
С годишен темп на растеж от 7,9% през следващите пет години, софтуерът и хардуерът за игри заедно могат да достигнат приходи от над 200 млрд. долара до 2021 г., допълва докладът.
Но не всички ще спечелят, тъй като игрите са се превърнали в пазар на две скорости. От едната страна са гигантите, които определят правилата, а от другата са по-малките сектори с бърз растеж, където гъвкавите независими компании все още могат да оставят своя отпечатък.
Мобилните игри растат изключително бързо от пускането на iPhone и секторът може да надхвърли 50 млрд. долара приходи за първи път през 2017 г. Въпреки това добро представяне, растежът на този тип игри може да се забави до 14,5% и да достигне малко над 80 млрд. долара до 2021 г. (брутни приходи от iOS, Google Play и китайските магазини за приложения). Това са повече приходи от тези на целия пазар на игри през 2010 г.
Конзолните игри и мултиплейър игрите с битки ще имат по-слаби приходи по отделно, отколкото мобилните през тази година. Със забавянето на растежа им всяка от тях може да донесе около 30 млрд. долара приходи през следващите пет години. Това може да направи мобилните игри по-големи от конзолните и то мултиплейър игрите с битки, взети заедно, дотогава.
Хардуерът за виртуална реалност може да генерира слаби едноцифрени приходи в милиарди, а до 2012 г. сумата да достигне 7 млрд. долара. Но в тази област доминират гиганти като Facebook и Samsung, така че решенията на специфични технически проблеми са може би са добра възможност за стартъпите
Софтуерът за игри с добавена реалност, и по-специално мобилните, вече има първия си хит в лицето на Pokemon Go. Ако мобилната добавена реалност излезе на масовия пазар в следващите 12 месеца, подпомогната от Facebook, Apple, Google и други, този тип софтуер може да достигне 7 млрд. долара приходи за пет години – повече от игрите с виртуална реалност.
Pokemon Go може да е генерирала повече пари от всички игри с виртуална реалност взети заедно през миналата година, но софтуерът за игри с виртуална реалност тепърва ще бележи успехи. Той може да достигне 6 млрд. долара приходи до 2021 г.
Електронните спортове са последният от секторите с висок растеж. Но въпреки големите инвестиции, все още има въпроси за това колко голям ще стане този пазар по отношение на приходите.


Куриер де Балкан: България блести на международната сцена с Джирото и победа на Евровизия
Голяма бяла акула е заснета в централната част на Средиземно море
Световните конфликти достигнаха връх през 2025 г.
Директорът на „Евровизия“ : България впечатли с изключително бързата реакция на институциите
Зеленски пред „Гардиън“: Русия губи инициативата, а войната постепенно се обръща в полза на Украйна
Трейдърите в S&P 500 се борят с волатилност, напомняща на бурята околото митата
Лойд Остин: Би било доста скъпо флотът на САЩ да отвори Ормуз и да го задържи отворен
Лойд Остин: Ще бъде важно Европа да създаде капацитет за отбрана
Лойд Остин: Едва ли Китай иска да превземе Тайван със сила
Кафри от JPMorgan: Цените на петрола са сбъркани
Една грешка създаде златните джанти на Subaru
Изкуственият интелект на TikTok вече е в 7 милиона коли
Новото Audi Q7 – само дизел, Matrix LED и три окачвания по избор
Защо фабричните гуми са различни от тези, които си купувате от магазина
BYD се включи в атаката срещу Ferrari
Депутатите ще обсъждат нов държавен дълг и мерки срещу поскъпването
Вижте какво ще решава Министерският съвет днес
Слънчево и горещо и днес, дъжд само в планините
Рецептата Dnes: Иберийски вкус с култовата тортиля Еспаньола
Режимът е по-богат от всякога: Северна Корея бележи невероятен икономически растеж