Софтуерът и хардуерът за игри, взети заедно, за първи ще донесат повече от 150 млрд. долара приходи през 2017 г., пише VentureBeat, позовавайки се на новия доклад на Digi-Capital - Games Report.
Данните сочат, че на софтуера ще се паднат три четвърти от тази сума, а съответно на хардуера - една четвърт.
С годишен темп на растеж от 7,9% през следващите пет години, софтуерът и хардуерът за игри заедно могат да достигнат приходи от над 200 млрд. долара до 2021 г., допълва докладът.
Но не всички ще спечелят, тъй като игрите са се превърнали в пазар на две скорости. От едната страна са гигантите, които определят правилата, а от другата са по-малките сектори с бърз растеж, където гъвкавите независими компании все още могат да оставят своя отпечатък.
Мобилните игри растат изключително бързо от пускането на iPhone и секторът може да надхвърли 50 млрд. долара приходи за първи път през 2017 г. Въпреки това добро представяне, растежът на този тип игри може да се забави до 14,5% и да достигне малко над 80 млрд. долара до 2021 г. (брутни приходи от iOS, Google Play и китайските магазини за приложения). Това са повече приходи от тези на целия пазар на игри през 2010 г.
Конзолните игри и мултиплейър игрите с битки ще имат по-слаби приходи по отделно, отколкото мобилните през тази година. Със забавянето на растежа им всяка от тях може да донесе около 30 млрд. долара приходи през следващите пет години. Това може да направи мобилните игри по-големи от конзолните и то мултиплейър игрите с битки, взети заедно, дотогава.
Хардуерът за виртуална реалност може да генерира слаби едноцифрени приходи в милиарди, а до 2012 г. сумата да достигне 7 млрд. долара. Но в тази област доминират гиганти като Facebook и Samsung, така че решенията на специфични технически проблеми са може би са добра възможност за стартъпите
Софтуерът за игри с добавена реалност, и по-специално мобилните, вече има първия си хит в лицето на Pokemon Go. Ако мобилната добавена реалност излезе на масовия пазар в следващите 12 месеца, подпомогната от Facebook, Apple, Google и други, този тип софтуер може да достигне 7 млрд. долара приходи за пет години – повече от игрите с виртуална реалност.
Pokemon Go може да е генерирала повече пари от всички игри с виртуална реалност взети заедно през миналата година, но софтуерът за игри с виртуална реалност тепърва ще бележи успехи. Той може да достигне 6 млрд. долара приходи до 2021 г.
Електронните спортове са последният от секторите с висок растеж. Но въпреки големите инвестиции, все още има въпроси за това колко голям ще стане този пазар по отношение на приходите.


Удар: Варненските полицаи откриха ментета за близо 200 000 евро в магазин
СНИМКИ на друга жена се представят за съпругата на убития бизнесмен в Банкя
Летище Бургас посрещна милионния си пътник за 2026 г
Футболният свят осиротя! Отиде си Франко Барези
Днес започва фестивалът „Море от книги“ във Варна
Уолстрийт видя в срива на фонд за $20 млрд. зелена светлина за рали
Войната с Иран по-скоро излиза от региона, отколкото да върви към примирие
Цачев: Продажбата на Shelly е колосална, може да стартира нова ера на БФБ
Скокът на Microsoft от $450 милиарда е най-големият в историята на борсата
Златната среда на инфлацията и разходите в САЩ е мираж
Как Renault се справи с евтините китайски коли и... спечели
Къде да монтирате транспондера за платени магистрални такси
Жена съди Tesla за 10 милиона долара след катастрофа по време на тест драйв
Асистент срещу заспиване или защо Ford накара колана да вибрира
BMW чества 50 години изкуство на четири колела
Петър Витанов хвали ПБ за първите три месеца, било само началото
Официално: НС насрочи за 25 октомври изборите за президент и вицепрезидент
Демерджиев сезира Сметната палата за доходите на Пеевски
Горещо лято: Хейли Бийбър с апетитни снимки по бански