Риота Хори е един от многото японци, които са луди по играта. 21-годишният играе от два месеца и му е забавно да гледа как чудовищата му се развиват, разказа той. „В някои се влюбвате, а след това ви се иска да видите как този дракон расте и става по-силен". На месец той харчи за играта около 2000 йени. Няколко от неговите приятели обаче вече са похарчили около 10 000 йени (75 евро) за редки чудовища.
През април приходите на GungHo надвишават 3 млн. евро на ден. Между януари и март приходите от продажби с помощта на приложението скачат деветократно, докато печалбата за тримесечието се увеличава с 54 пъти.
GungHo обаче не е стартъп. Компанията е основана през 1998 г., за да обслужва онлайн бизнеса с аукциони на Softbank. От 2002 г. насам компанията развива преди всичко онлайн игри. След IPO-то през 2005 г. Моришита се фокусира върху управлението на дружеството, разширява бизнеса и придобива по-малки разработчици на игри.
След серия от неуспехи Моришита решава стриктно да следи развитието на продуктите. Днес нито една идея за игри не продължава да се разработва, ако не е била предварително одобрена от главния изпълнителен директор. Puzzle & Dragons беше една от първите игри, които са разработени, след като компанията бе реконструирана. „Аз решашам дали една игра ще е забавна", казва той. "Ако нещо не ми се струва като 100%-ово чисто забавление, ако има и най-малката несигурност, ние не го пускаме на пазара".
Puzzle & Dragons имаше за цел да вкара пари в компанията. На играта ѝ бяха нужни пет месеца от старта ѝ, за да привлече един милион потребители след пускането си през февруари 2012 г. Когато тя достигна границата от два милиона потребители през октомври, компанията пусна рекламна кампания по телевизията. В резултат на това в рамките на 16 месеца 14 млн. потребители свалиха играта.
Моришита се опасява, че играта ще омръзне и GungHo ще стане еднократен хит, докато браншът ще продължи да се развива. "Скуката винаги се появява по някое време", казва той.
В тази индустрия тенденциите може да се преобърнат бързо. Последното доказателство за това е Zynga. Компанията обяви през миналата седмица, че ще съкрати 520 работни места, защото по-малко хора играят компютърни игри като Farmville и преминават към други приложения за смартфони.
GungHo планира да разработи версия на играта си за новата конзола Nintendo 3DS, за да се увеличи броят на потенциалните потребители, казва Моришита. "Ние трябва непрекъснато да да се адаптираме, за да може играта, героите и марката да живеят и след десет или двадесет години - дори и след смартфонерата", казва той.
Анализаторът на Ichiyoshi Securities Хориши Ная не вярва, че Puzzle & Dragons е достигнал пика си. Понеже все повече потребители на смартфони научават за играта и за нейния успех, потребителската база може да се удвои до 30 млн., смята той.
Самият Моришита знае, че успехът на Puzzle & Dragons може да има нещо общо и с късмета. "Ние разработваме най-добрите игри, на които сме способни, но много зависи и от времето", казва той.
Тъй като обаче не може да се разчита на късмета и на капризите на потребителите, GungHo ще спести част от приходите си за черни дни. "Кой знае дали махалото няма пак да се залюлее отново, но в обратната посока“, пита се мениджърът. "Ние трябва постоянно да сме в режим на криза".


Варненката Елица Янкова се развежда с Алекса Ерски заради друга участничка в "Игри на волята"
Черно море взе точка от Славия в София
Аксаково взе точка с късен гол
Гълъб Донев отрича обвиненията относно втория пенсионен стълб
Погват фризьорските салони за необосновано високи цени
Ел Ниньо може да доведе до рекорден скок на въглерода в атмосферата догодина
Фед трябва да комуникира по-добре, за да контролира лихвените очаквания
AI разпродажбата стопи $18 млрд. от богатството на азиатски милиардери
Microsoft поставя под риск AI амбициите си със съкращаването на служители
Анатомия на разпродажбата: Внезапна верижна реакция удари Уолстрийт
BYD атакува Rolls-Royce с новия Altior
Това е първият пикап с емблемата на Lexus
Забравената Targa на Lamborghini празнува 50-годишен юбилей
80 собственици на Tesla са арестувани за използване на автопилот
Голяма мощност и малко проблеми: Най-надеждните 3,0-литрови германски дизели
МВФ: Централните банки да вземат предвид забавяне на растежа, свързан с ИИ
В "Топлофикация София" са нужни инвестиции, които не са в малък размер
Стрелба до Главния пазарен площад в Краков: Има 5 жертви, най-малко 10 са ранени
Кибератаки срещу компании, работещи по изграждане на жп тунел между Австрия и Италия
Левски отнесе нова глоба от УЕФА - 13 500 евро за мача със Залцбург
преди 13 години Абе трябваше да направя и малко по-пълен анализ за самите устройства, ама нямах време и не знаех че се четат много тези новини. Самия факт че играта тръгва на почти всички телефони и таблите я правят универсална, лесно достъпна а доколкото разбирам и евтина. Докато Wii се съревновава в сегмента на скъпите игри, които са ограничени до специална машина и задължително отделен телевизор. Вярно е че има игри които са пуснати и за 3-те конзоли, но дефакто те са доста различни за всяка платформа. Самата игра (не съм я играл) предполагам е лесна и най-вече за убиване на време между 2 събития в деня, да добавим и евтина би генерирала много по голям доход дори само за това, че самата и направа е била много лесна и евтина. Дет се вика ударили са кьоравото. И една добавка за това, че Сони и нинтендо имат и мобилни платформи като DS i PSP. Много са малко маниаците, които биха носили Notebook, Tablet,Smartphone, DS със себе си. Нямам място за повече:) отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 13 години ХахаКакво еротично или хардкор има в Пъзел Драгонс на ГънгХо?? отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 13 години Всъщност Нинтендо се пробваха да бъдат нещо като Ябълката в индустрията на игрите. Не им се получи обаче. Имаха много интересни иновации, но те се харесват на определен кръг и тип хора. Дори игрите им са в доста ограничени стилове. Мисля, че самите потребители разглеждат Нинтендо като компания за детски игри. Всички знаем обаче, че реално възрастните играчи харчат доста повече за такива развлечения. А те искат по-Хардкор - или по-еротични неща. отговор Сигнализирай за неуместен коментар