Глобалният пазар за състезания по видео игри, известен с термина esports, набира скорост. През миналата година онлайн са били излъчени 2,4 млрд. часа с такова видео съдържание, става ясно от ново изследване на IHS Technology. Обемът е почти двойно по-висок от този през 2012 г. - 1,3 млрд. часа. Анализаторите очакват този обем да достигне до 6,6 млрд. часа до 2018 г.
В глобален мащаб най-голям пазар за онлайн състезанията с видео игри е Китай, следван от САЩ и Южна Корея.
Повечето фенове гледат турнирите онлайн (около 70%), но също и по телевизията излъчванията на живо са доста гледани. Така например излъчванията на eSport в Швеция и Китай са вече феномен Най-популярната такава мултиплейър онлайн игра в света е League of Legends на Riot Games, а следващите места се заемат от Dota 2 на Valve и StarCraft II на Activision Blizzard.
„Този вид видео се трансформира бързо от нишова активност в широкообхватна дейност, която може да се извършва на различни платформи“, казва Дан Краян, старши директор в IHS. По думите му има редица фактори, допринесли за този ръст, като например фактът, че някои игри са достигнали пазарна зрялост, а издателите на игри също насърчават все по-усилено провеждането на такива състезания. Освен това трендът се подсилва с появата на онлайн видео платформи, които успяват да привлекат огромни публики на живо. Преди появата им на Запад тази функция са изпълнявали преди всичко специализирани телевизионни пакети или канали, предавани по малко известни кабелни мрежи.
Много добър пример за такива специализирани платформи е Twitch. Тя успя само в рамките на една година да удвои броя на зрителите си от 20 млн. месечно през 2012 г. до над 45 млн. месечно активни зрители през 2013 г.
От основаването си през юни 2011 г. Twitch се превърна в едно от любимите места в интернет, където може да се разменят и гледат видео игри. През септември 2013 г. стартъпът си осигури капитал в размер на 20 млн. долара от инвеститори като Thrive Capital и производителя на видео игри Take-Two Interactive Software. Според Wall Street Journal компанията вече е привлякла вниманието на Google, която иска да я придобие.


Тежка катастрофа със загинал край Карлово
Медицински хеликоптер е транспортирал мъж с черепно-мозъчна травма
Падение за Григор Димитров! Загуби на старта на "Чалънджър" от квалификант
Избран е изпълнител за доставка и монтаж на 40 подземни контейнера за битови отпадъци във Варна
Черно море II спечели с 3:0 дербито срещу Спартак II в Трета лига
Българите вече имат значително богатство, но не го използват за повече доходност
AI бумът вече оскъпява смартфони, чипове и центрове за данни
IEA: Петролните запази намаляват с рекордно темпо, част 2
IEA: Петролните запази намаляват с рекордно темпо, част 1
Слънчевата енергия е толкова развита в Европа, че електроенергията се разхищава
Новият коз на Mazda: Самозареждащи се хибриди
BYD променя подхода си към Европа
Защо новите накладки вече се износват по-бързо
Най-скъпо не означава най-добро – японците отново печелят
Renault направи перфектната офроуд играчка за плажа
Икономист: Само по-голямо производство може да свали цените трайно
Карди Би решила да даде втори шанс на Стефон Дигс
Армията на САЩ избра Rogue 1 за унищожаване на танкове от дълги разстояния
Какви са надценките на храните от борсите до щанда?