Глобалният пазар за състезания по видео игри, известен с термина esports, набира скорост. През миналата година онлайн са били излъчени 2,4 млрд. часа с такова видео съдържание, става ясно от ново изследване на IHS Technology. Обемът е почти двойно по-висок от този през 2012 г. - 1,3 млрд. часа. Анализаторите очакват този обем да достигне до 6,6 млрд. часа до 2018 г.
В глобален мащаб най-голям пазар за онлайн състезанията с видео игри е Китай, следван от САЩ и Южна Корея.
Повечето фенове гледат турнирите онлайн (около 70%), но също и по телевизията излъчванията на живо са доста гледани. Така например излъчванията на eSport в Швеция и Китай са вече феномен Най-популярната такава мултиплейър онлайн игра в света е League of Legends на Riot Games, а следващите места се заемат от Dota 2 на Valve и StarCraft II на Activision Blizzard.
„Този вид видео се трансформира бързо от нишова активност в широкообхватна дейност, която може да се извършва на различни платформи“, казва Дан Краян, старши директор в IHS. По думите му има редица фактори, допринесли за този ръст, като например фактът, че някои игри са достигнали пазарна зрялост, а издателите на игри също насърчават все по-усилено провеждането на такива състезания. Освен това трендът се подсилва с появата на онлайн видео платформи, които успяват да привлекат огромни публики на живо. Преди появата им на Запад тази функция са изпълнявали преди всичко специализирани телевизионни пакети или канали, предавани по малко известни кабелни мрежи.
Много добър пример за такива специализирани платформи е Twitch. Тя успя само в рамките на една година да удвои броя на зрителите си от 20 млн. месечно през 2012 г. до над 45 млн. месечно активни зрители през 2013 г.
От основаването си през юни 2011 г. Twitch се превърна в едно от любимите места в интернет, където може да се разменят и гледат видео игри. През септември 2013 г. стартъпът си осигури капитал в размер на 20 млн. долара от инвеститори като Thrive Capital и производителя на видео игри Take-Two Interactive Software. Според Wall Street Journal компанията вече е привлякла вниманието на Google, която иска да я придобие.


Варненец нахлу с автомобила си в пешеходната зона в центъра
Абровски: Видя се, че Дунав не е неизчерпаем източник на вода
Коцев: Говоря за това от началото на мандата си
Международен турнир по билярд „9-ball“ събира състезатели от Европа във Варна
Ето къде няма вода във Варна днес
Европа е по-силна в изкуствения интелект, отколкото се смята
Anthropic преговаря за придобиване на AI стартъп за $6 млрд.
Германия е засякла руска кампания за влияние преди изборите
ЕС затяга правилата за опаковките: Ще ходим ли със собствени съдове в магазина?
Бургас ще бъде домакин на "Евровизия 2027"
Почина eмблематичен шеф на Toyota
Пожар превърна паркинг на летище в ад
Футболист влиза в затвора, след като се похвали с над 300 км/ч на пътя
Porsche напуска Volkswagen заради китайски производител
Най-търсеният автомобил на старо е до 5 години
Скандални разкрития: Малкото дете е бутнато от мост?
Прокуратурата влезе на оглед в „ЕМКО“ след взривовете в склада за боеприпаси
Как да потърсим медицинска помощ извън мястото, в което живеем?