Глобалният пазар за състезания по видео игри, известен с термина esports, набира скорост. През миналата година онлайн са били излъчени 2,4 млрд. часа с такова видео съдържание, става ясно от ново изследване на IHS Technology. Обемът е почти двойно по-висок от този през 2012 г. - 1,3 млрд. часа. Анализаторите очакват този обем да достигне до 6,6 млрд. часа до 2018 г.
В глобален мащаб най-голям пазар за онлайн състезанията с видео игри е Китай, следван от САЩ и Южна Корея.
Повечето фенове гледат турнирите онлайн (около 70%), но също и по телевизията излъчванията на живо са доста гледани. Така например излъчванията на eSport в Швеция и Китай са вече феномен Най-популярната такава мултиплейър онлайн игра в света е League of Legends на Riot Games, а следващите места се заемат от Dota 2 на Valve и StarCraft II на Activision Blizzard.
„Този вид видео се трансформира бързо от нишова активност в широкообхватна дейност, която може да се извършва на различни платформи“, казва Дан Краян, старши директор в IHS. По думите му има редица фактори, допринесли за този ръст, като например фактът, че някои игри са достигнали пазарна зрялост, а издателите на игри също насърчават все по-усилено провеждането на такива състезания. Освен това трендът се подсилва с появата на онлайн видео платформи, които успяват да привлекат огромни публики на живо. Преди появата им на Запад тази функция са изпълнявали преди всичко специализирани телевизионни пакети или канали, предавани по малко известни кабелни мрежи.
Много добър пример за такива специализирани платформи е Twitch. Тя успя само в рамките на една година да удвои броя на зрителите си от 20 млн. месечно през 2012 г. до над 45 млн. месечно активни зрители през 2013 г.
От основаването си през юни 2011 г. Twitch се превърна в едно от любимите места в интернет, където може да се разменят и гледат видео игри. През септември 2013 г. стартъпът си осигури капитал в размер на 20 млн. долара от инвеститори като Thrive Capital и производителя на видео игри Take-Two Interactive Software. Според Wall Street Journal компанията вече е привлякла вниманието на Google, която иска да я придобие.


Волейболните национали с нова победа в Лигата на нациите
Варненката Ива Стоянова спечели Европейския фестивал на шпага в Италия
Самолет се разби във Франция, 11 души загинаха
Хванаха за ден 39-ма шофьори с алкохол или наркотици
Мъж скочи от тераса и почина на място
Япония с право се страхува от "черните кораби" на AI
Южна Италия повежда икономическия ръст, част 2
Южна Италия повежда икономическия ръст, част 1
Манчестър на Анди Бърнам е градоустройствен урок за Лондон
Изкуственият интелект може да оскъпи живота ти, без да разбереш защо
Кражбите на емблеми отново са на мода
Блестящ и спокоен, Никола Цолов взе четвърта победа за сезона
Малък стикер на стъклото спасява човешки животи
Механичните скорости се оказват полезни за шофьора
Mercedes поиска от служителите си повече работа за... без пари
Единадесет парашутисти загинаха, след като малък самолет се разби край Нанси
Автомобил се преобърна в река Смядовска, неправоспособен шофьор на 18 години загина
Цяла България светна в жълто за опасно време
"Прогресивна България" настоява за одит на пенсионните разходи
Ралица Асенова с "факти и неудобни истини" за казуса "Петрохан"