Книжата на японския производител на игри Nintendo поскъпват през последните пет дни с 57%, като пазарната капитализация на компанията достига почти 10 млрд. долара. Всичко това е само заради едно нещо - Pokémon GO. Това е голяма победа за 120-годишната гейминг компания, която в последните години беше сериозно критикувана заради това, че става все по-маловажна. Успехът на Pokémon GO обаче ще има сериозни последици отвъд Nintendo, предава Ройтерс.
Ако сте изпуснали новините за този вирусен хит, Pokémon GO е нова мобилна игра, която използва разширената реалност, за да проектира животински герои върху реалния свят и да помогне на играчите да ловуват и да ги хванат. Разбиващият хит Star Wars BB-8 toy, пуснат на пазара от компанията Sphero през последния празничен сезон, използва подобна добавена реалност в приложението си, за да покаже холограмни съобщения.
Pokémon дебютира първоначално през 1996 г. за Nintendo Game Boy. Новата игра е далеч по-проста: не са необходими битки, освен обучение по "гимнастика", където потребителите могат да се борят помежду си. С други думи - това е далеч по-малко сложна игра от последните версии, но точно там се крие блясъкът ѝ.
За тази година поделението Pokémon Company отдели 5 млн. долара за реклами по време на Super Bowl за отбелязване на 20-годишнината на франчайза. През февруари Nintendo пусна нова версия на оригиналните Pokémon игри в червено, синьо и жълто. Всичко това водеше към безплатната мобилна игра, произведена от разработчика Niantic, лицензиран от Nintendo.
Pokémon GO разчита на носталгията на поколението на т. нар. милениалс (Millennials), които са израснали с франчайза и помнят анимационния телевизионен сериал. Играта запалва хора, които никога досега не са знаели за съществуването ѝ. В зависимост от това кого питате, става дума за комбинация от пристрастяваща игра (стремежът към събиране на нещо) и разширената реалност, която навлиза в социалните медии (хората правят скрийншоти на покемони в реалния свят, а след това да ги публикуват в Instagram или Twitter).
Мобилният феномен Pokémon Go продължава да се развива силно. Новата игра постави пореден рекорд, като стана заглавието, което най-бързо е достигнало върха на класацията с най-печелившите мобилни игри в Apple App Store. По данни на маркетинговата компания App Annie играта на Niantic се е качила на първото място за по-малко от един ден. Версията за Android е направила това също за кратко – за четири дни.
5 people all trying to catch pikachu #PokemonGO pic.twitter.com/lg8bFXmr9U
— mimi newman (@mimi_new) 10 юли 2016 г.
Досегашният рекорд се дължеше на стратегическата игра Clash Royale, на която бяха необходими два дни за iOS и седем дни за Google Play, за да се изкачи на върха. Към момента Pokémon Go вече докарва приходи за над 1 млн. долара на ден, а анализаторът Фабиен Пиер-Никола от App Annie смята, че годишните приходи може да достигнат 1 млрд. долара, ако сървърите останат стабилни и бъдат добавени повече социални функции.
Играта е предназначена да бъде пристрастяваща и прави това с успех. Според SimilarWeb Pokémon GO е била изтеглена на повече Android телефони, отколкото приложението за запознанства Tinder. Това напълно промени представите за Nintendo, която късно навлезе в света на мобилните устройства и отчете серия от лоши години. Нетната печалба на Nintendo падна с 61% през фискалната 2015 г. заради плачевните продажби на най-новата конзола Wii U.
По-важно от бъдещите добри резултати на Nintendo е, че тази игра е положителен индикатор за "Freemium" модела на игри, които са свободни за изтегляне, но премиум функциите имат такса. В Pokémon GO се заплащат екстри, като повече pokéballs. Може да се очаква децата да купуват топки с помощта на кредитната карта на мама или татко, подобно нещо се случи вече с мобилната игра на Ким Кардашиан. Също може да се очаква Nintendo да произведе нов мърчандайз за стоки около Pokémon.
Комбинацията от покупки в приложението, разширената реалност и връзките в социалните медии представлява една магическа смес, която помогна на играта да пристрасти играчи от различни възрасти и демография. Juniper Research прогнозира, че пазарът за мобилни игри ще достигне 100 млрд. долара приходи до края на 2018 г. В момента игрите за смартфони генерират около 40 млрд. долара годишно.


Нови натриеви батерии правят свалят цените на електромобилите
Три нови попълнения в Аксаково преди първия шампионатен мач
Не е само София, световноизвестен италиански град забрани велосипедите
Младите огнеборци от ОДК-Варна станаха европейски вицешампиони на първенство в Чехия
219 пияни и дрогирани водачи спипа КАТ за седмица
Неволята кара Германия да загърби безрисковата си финансова култура
Съпротивата срещу центровете за данни вече влияе върху прогнозите на Уолстрийт
Нов ензим може да изтрие десетилетия молекулярно увреждане от тъканите
Tesla, Leapmotor и Xiaomi изтеглят 4 млн. коли в Китай заради опасни дръжки
Седмицата в развитие: Минималната заплата, АЕЦ „Козлодуй“ и пазарите
BMW готви най-мощния спорт турър на планетата
Отказ на спирачките прати кола на дъното на басейн
Чешка хиперкола подобри рекорд на Pagani Huayra
Популярна верига супермаркети ограничи достъпа на електромобили
Geely ще връща услугата, като помага на европейците да правят автомобили
КЗП не видя необосновано високи цени по родните плажове
Митничари откриха 646 вейпа и близо 13 литра течност за пушене
39 градуса на сянка е измерена днес в Русе
Черно море удари Дунав с два гола в продължението