В документи до съда тази неделя Microsoft обяви, че заплахата на Apple да блокира компанията, която стои зад играта „Fortnite”, от инструментите за разработчици ще засегне гейминг бизнеса на Microsoft, както и други създатели на игри, предава Ройтерс.
Коментарът беше отправен в рамките на спора между Apple и Epic Games. Компанията от Купертино премахна игрите на Epic от своя магазин за приложения, след като последната наруши условията за извършване на плащания в приложенията, наложени от производителя на iPhone.
Epic твърди, че Apple е заплашила и да прекъсне достъпа ѝ до инструментите, необходими за поддръжката на „Unreal Engine” - софтуер, за който много разработчици на игри купуват лиценз, за да могат да създават по-добри графики. Microsoft твърди, че ходът ще засегне поне едно от нейните заглавия – „Forza Street”, което ползва „Unreal Engine” за версията си за iOS.
Кевин Гамил, генералният мениджър на Microsoft, отговарящ за разработката на игри, коментира, че Microsoft има „цялостен корпоративен“ лиценз за „Unreal Engine” и ходът на Apple ще засегне нея и възможността на други гейминг компании да правят игри с технология за Mac и iPhone.
„Ако Unreal Engine не може да поддържа игри за iOS или macOS, Microsoft ще бъде принудена да избере между това да изостави своите клиенти и потенциалните такива на платформите iOS и macOS или да избере различно гейминг решение, когато се подготвя за разработката на нови игри“, коментира още Гамил.
Също в документи до регулаторите Николас Пенуордън, вицепрезидентът на Epic по инженерните въпроси, коментира, че множеството потребители на „Unreal Engine” са се свързали с компанията, изразявайки притесненията си, че проектът ще бъде спрян.
Epic настоява съдът да издаде заповед, с която да спре Apple да прекрати нейните акаунти за разработчици. Apple пък твърди, че ще промени решението си, ако Epic предложи версия на „Fortnite”, която се съобразява с нейните изисквания за плащанията.
В петък компанията на Тим Кук обяви, че Epic едностранно е решила да наруши правилата, след като ги е следвала повече от десетилетие.


Самолет се разби във Франция, 11 души загинаха
Хванаха за ден 39-ма шофьори с алкохол или наркотици
Мъж скочи от тераса и почина на място
Демерджиев: Има достатъчно доказателства за повдигане на редица обвинения по случая „Баба Алино“
Утре е обявен код за опасно горещо време в цяла България
Манчестър на Анди Бърнам е градоустройствен урок за Лондон
Изкуственият интелект може да оскъпи живота ти, без да разбереш защо
Европа има 6 млрд. причини за нов налог върху купувачите в интернет
Без дипломация, моля, ние сме американци
Европейските оръжейни компании са пред нов фронт от проблеми
Кражбите на емблеми отново са на мода
Блестящ и спокоен, Никола Цолов взе четвърта победа за сезона
Малък стикер на стъклото спасява човешки животи
Механичните скорости се оказват полезни за шофьора
Mercedes поиска от служителите си повече работа за... без пари
"Прогресивна България" настоява за одит на пенсионните разходи
Ралица Асенова с "факти и неудобни истини" за казуса "Петрохан"
Синдикатите не харесват бюджета, КНСБ готви протест
Двата икономически стълба, които поддържат Русия на Путин, може да се сринат
Арестуваха войника, заплашил Путин с преврат
преди 5 години Tия от майкрософт "редовни" ли са изобщо? 3D игрите, които не ползват UE са доста малко, а хората, които играят игри на мак, още по-малко, тоест ще се откажеш от ~99% от пазара, за да угодиш на 1% от него? Другото което е - UE е безплатен, докато не минеш определена печалба, което помага на доста малки разработчици, да започнат, без да се притесняват за разходи свързани с енджина. отговор Сигнализирай за неуместен коментар