В документи до съда тази неделя Microsoft обяви, че заплахата на Apple да блокира компанията, която стои зад играта „Fortnite”, от инструментите за разработчици ще засегне гейминг бизнеса на Microsoft, както и други създатели на игри, предава Ройтерс.
Коментарът беше отправен в рамките на спора между Apple и Epic Games. Компанията от Купертино премахна игрите на Epic от своя магазин за приложения, след като последната наруши условията за извършване на плащания в приложенията, наложени от производителя на iPhone.
Epic твърди, че Apple е заплашила и да прекъсне достъпа ѝ до инструментите, необходими за поддръжката на „Unreal Engine” - софтуер, за който много разработчици на игри купуват лиценз, за да могат да създават по-добри графики. Microsoft твърди, че ходът ще засегне поне едно от нейните заглавия – „Forza Street”, което ползва „Unreal Engine” за версията си за iOS.
Кевин Гамил, генералният мениджър на Microsoft, отговарящ за разработката на игри, коментира, че Microsoft има „цялостен корпоративен“ лиценз за „Unreal Engine” и ходът на Apple ще засегне нея и възможността на други гейминг компании да правят игри с технология за Mac и iPhone.
„Ако Unreal Engine не може да поддържа игри за iOS или macOS, Microsoft ще бъде принудена да избере между това да изостави своите клиенти и потенциалните такива на платформите iOS и macOS или да избере различно гейминг решение, когато се подготвя за разработката на нови игри“, коментира още Гамил.
Също в документи до регулаторите Николас Пенуордън, вицепрезидентът на Epic по инженерните въпроси, коментира, че множеството потребители на „Unreal Engine” са се свързали с компанията, изразявайки притесненията си, че проектът ще бъде спрян.
Epic настоява съдът да издаде заповед, с която да спре Apple да прекрати нейните акаунти за разработчици. Apple пък твърди, че ще промени решението си, ако Epic предложи версия на „Fortnite”, която се съобразява с нейните изисквания за плащанията.
В петък компанията на Тим Кук обяви, че Epic едностранно е решила да наруши правилата, след като ги е следвала повече от десетилетие.


Асоциация на висшите училища, обучаващи кадри за туризма, беше учредена във Варна
ДАНС разбиха секта, шаманът упоявал последователите
Ралф Шумахер: Дайдет шанс на Никола Цолов във Формула 1
Папа Лъв призовава френските епископи да „се борят“ срещу сексуалното насилие от Църквата
Йотова: Българската позиция е час по-скоро преговори за мир в Украйна
Швейцария отхвърли по-строг неутралитет, продължава със санкциите срещу Русия
Ще съхрани ли ЕС либералния си икономически проект?
Безплодната среща между Тръмп и Си Дзинпин тревожно напомня за 30-те години
Водещи централни банки водят двойствена монетарна политика
Иран няма да смекчи исканията си, след като САЩ отхвърлиха предложението му
93-годишен продаде огромната си колекция от страхотни коли
Как да „спасите“ акумулатора в извънредна ситуация
Plug-in хибридите с най-голям електрически пробег
Opel Monza GSE: Забравеният магистрален звяр
Сбогом на легналите полицаи - идва ново оръжие срещу високата скорост
Ралф Шумахер отново зове: Пуснете Цолов да се състезава във Формула 1
Мъж от Исперих си купи маратонки от TikTok, получи... носни кърпички
Поредна убедителна победа, но какво ще направи с нея параноичният Путин?
Кремъл предупреди: Използването на Starlink за удари по Русия е безразсъдно
Предлагали на Папи Ханс да прави музика за предизборни кампании
преди 6 години Tия от майкрософт "редовни" ли са изобщо? 3D игрите, които не ползват UE са доста малко, а хората, които играят игри на мак, още по-малко, тоест ще се откажеш от ~99% от пазара, за да угодиш на 1% от него? Другото което е - UE е безплатен, докато не минеш определена печалба, което помага на доста малки разработчици, да започнат, без да се притесняват за разходи свързани с енджина. отговор Сигнализирай за неуместен коментар