Цените на акциите на Tencent и NetEase се понижиха, след като китайска държавна медия определи онлайн гейминга като “опиум“ и го оприличи на наркотик, предава CNBC.
Освен това статията призовава за допълнителни рестрикции върху индустрията, за да се предотврати пристрастяването и други негативни влияния върху деца.
Но пък статията беше изтрита само няколко часа след публикуването ѝ.
Стойността на книжата на Tencent се понижи с около 10% тази сутрин, а тази на NetEase – с близо 14% в Хонконг. По-късно акциите се възстановиха, но все пак останаха на червено.
Tencent е една от най-големите компании за игри в света и стои зад големи заглавия като „Honor of Kings”.
NetEase е отказала да коментира темата. Tencent не е била открита веднага за коментар.
Статията на Economic Information Daily, държавно издание, което е свързано с държавния вестник Xinhua, заяви, че пристрастяването към онлайн гейминга е „широко разпространено“ сред деца и може да повлияе негативно на растежа им.
Според публикацията през 2020 г. повече от половината от децата в Китай са били късогледи, а онлайн игрите засягат и тяхното образование.
Отправеното в статията настроение далеч не е нещо ново. Отдавна китайското правителство е притеснено за ефекта от видео игрите върху децата.
През 2018 г. Пекин замрази процеса по одобряване на нови игри заради опасения, че геймингът засяга зрението на младите играчи. Игрите в Китай трябва да получат одобрение от регулаторите преди да достигнат до играчите.
През 2019 г. азиатската страна въведе правила, които забраняват на хората под 18-годишна възраст да играят онлайн игри между 22 ч. и 8 ч. и ограничи продължителността, с която те могат да играят.
„Статията насочи вниманието към пристрастяването към игри след младите. Тя напомня за стари статии, в които видео игрите бяха сравнени с дигитален хероин“, коментира Даниел Ахмад, старши анализатор в Niko Partners. „Моментът на излизане на статията породи опасения сред инвеститорите, предвид скорошните действия срещу технологични компании и образователния/обучителния сектор“.
Същевременно статията призовава за по-голям контрол над времето, което децата прекарват, играейки игри, както и за по-стриктно разглеждане на съдържанието в игрите, за да се намали количеството „неподходяща“ информация, показвана на непълнолетните.


От 1 автуст допълнителни лаборатории ще изследват пробите на шофьорите за наркотици
18-годишен шофьор загина в катастрофа
Германия отчете най-топлата си нощ
Какво ще бъде времето в понеделник?
Никола Цолов с четвърта победа във Формула 2
Европа има 6 млрд. причини за нов налог върху купувачите в интернет
Без дипломация, моля, ние сме американци
Европейските оръжейни компании са пред нов фронт от проблеми
AI супербалонът е готов да се спука, предупреждават хедж фондове в Китай
Стармър напуска „Даунинг стрийт“ без ясна политическа идентичност
Механичните скорости се оказват полезни за шофьора
Mercedes поиска от служителите си повече работа за... без пари
Toyota Classic - най-рядката кола на марката с дизайн от 30-те
Тръмп на война с петролните гиганти
14-годишно дете колабира на връх "Ботев"
Религията се връща в училища в САЩ, но много са против
Петкова: Посоката, в която управляващите тласкат страната, е един омагьосан кръг
В кадър: "Славия" изпрати в последния им път двете деца, загинали на "Тракия"
Никола Цолов отново с триумф във Формула 2
преди 4 години Си Дзинпин се е захванал да връща социалистическите идеали в Китай.Вече се появиха и книжки с цитати и мисли от великия лидер Си.Абсолютно прав си за тръгването надолу. отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 4 години За кое са прави :) ? Аз играя игри от 1984-та година на първия си Apple после и Правец 8М.... и до сега пак бутвам LoL. Все още съм си наред. Напротив дори твърдя ,че игрите подобряват вниманието, концентрацията и рефлексите. Дори добре оцветените игри помагат на хората със засегнато зрение. Просто Китай е тръгнал надолу..... изгони биткойн миньорите ... геймърите .... скоро и други високотехнологични компании .... но това си е за тяхна сметка .... след 10-ина години ще видим ефекта. отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 4 години И аз съм го правил, като бях на 17-18, но тогава не се правеха чак толкова пари, колкото ще извадиш на някой курорт през лятото (при положение, че не си търсиш постоянна работа). отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 4 години ...че аз познавам и българи дето са се занимавали с това,а може би още се занимават... имам един познат дето на младини пишеше ботове които играеха денонощно и после продаваше акаунтите и златото генерирано от тях :):) В самото начало рядко следяха за мултиакаунтинг. отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 4 години хаха, 90те ги нямаше тези игри ... жулехме цивилизацията! А сега жуля Crusader Kings 3 и Hearts of Iron 4 отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 4 години Te китайците дори силно казано "играят" пари, повечето ползват хакове, един беше го обяснил с това, как ги учели винаги да са първи, без значение как го постигат, а останалите продават разни "предмети", "злато" и подобни неща в игрите, за да правят някакви пари. отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 4 години за съжаление за това китайските червени другари са прави .. отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 4 години жулят cs и dota ... :))) отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 4 години почти не познавам програмист който да не е геймър или да е бил такъв... :):) отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 4 години Горе долу така е. Освен това останалите ютуби и прочее тиктоци са не по-малка краста. отговор Сигнализирай за неуместен коментар