Цените на акциите на Tencent и NetEase се понижиха, след като китайска държавна медия определи онлайн гейминга като “опиум“ и го оприличи на наркотик, предава CNBC.
Освен това статията призовава за допълнителни рестрикции върху индустрията, за да се предотврати пристрастяването и други негативни влияния върху деца.
Но пък статията беше изтрита само няколко часа след публикуването ѝ.
Стойността на книжата на Tencent се понижи с около 10% тази сутрин, а тази на NetEase – с близо 14% в Хонконг. По-късно акциите се възстановиха, но все пак останаха на червено.
Tencent е една от най-големите компании за игри в света и стои зад големи заглавия като „Honor of Kings”.
NetEase е отказала да коментира темата. Tencent не е била открита веднага за коментар.
Статията на Economic Information Daily, държавно издание, което е свързано с държавния вестник Xinhua, заяви, че пристрастяването към онлайн гейминга е „широко разпространено“ сред деца и може да повлияе негативно на растежа им.
Според публикацията през 2020 г. повече от половината от децата в Китай са били късогледи, а онлайн игрите засягат и тяхното образование.
Отправеното в статията настроение далеч не е нещо ново. Отдавна китайското правителство е притеснено за ефекта от видео игрите върху децата.
През 2018 г. Пекин замрази процеса по одобряване на нови игри заради опасения, че геймингът засяга зрението на младите играчи. Игрите в Китай трябва да получат одобрение от регулаторите преди да достигнат до играчите.
През 2019 г. азиатската страна въведе правила, които забраняват на хората под 18-годишна възраст да играят онлайн игри между 22 ч. и 8 ч. и ограничи продължителността, с която те могат да играят.
„Статията насочи вниманието към пристрастяването към игри след младите. Тя напомня за стари статии, в които видео игрите бяха сравнени с дигитален хероин“, коментира Даниел Ахмад, старши анализатор в Niko Partners. „Моментът на излизане на статията породи опасения сред инвеститорите, предвид скорошните действия срещу технологични компании и образователния/обучителния сектор“.
Същевременно статията призовава за по-голям контрол над времето, което децата прекарват, играейки игри, както и за по-стриктно разглеждане на съдържанието в игрите, за да се намали количеството „неподходяща“ информация, показвана на непълнолетните.


Доказано - някои нови коли не изкарват и 100 000 км
Прогноза: Цените на имотите във Варна няма да паднат
16 пияни или дрогирани водачи спипа КАТ за ден
Как реагираха партиите след оставката на президента?
В отлична форма: Путин се потопи в ледени води за Богоявление
Младежи разработват зелени решения за градските горещини
Мерц се стреми да озапти Макрон в реакцията на заплахата от мита на Тръмп
МВФ: AI и търговията са рискове за солидните перспективи за глобален растеж
Раждаемостта в Китай достигна най-ниското си ниво от 1949 г. насам
Румен Радев подава оставка като президент на България
Най-мощният Land Cruiser 300 идва в Европа, но няма да е за всички
Половината коли в България са дизелови
Eто го новото Volvo EX60
Eдин скрит, но съществен недостатък на BMW E60
Porsche 918 Spyder удари рекордна цена на търг
Защо следващите изтребители Dassault Rafale може да бъдат построени в Индия?
Как забавените доставки от САЩ засягат японските сили за самоотбрана
Как правилно да четем етикетите на храните?
Зоуи Салдана го направи: Вече е най-касовата актриса в света ВИДЕО
преди 4 години Си Дзинпин се е захванал да връща социалистическите идеали в Китай.Вече се появиха и книжки с цитати и мисли от великия лидер Си.Абсолютно прав си за тръгването надолу. отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 4 години За кое са прави :) ? Аз играя игри от 1984-та година на първия си Apple после и Правец 8М.... и до сега пак бутвам LoL. Все още съм си наред. Напротив дори твърдя ,че игрите подобряват вниманието, концентрацията и рефлексите. Дори добре оцветените игри помагат на хората със засегнато зрение. Просто Китай е тръгнал надолу..... изгони биткойн миньорите ... геймърите .... скоро и други високотехнологични компании .... но това си е за тяхна сметка .... след 10-ина години ще видим ефекта. отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 4 години И аз съм го правил, като бях на 17-18, но тогава не се правеха чак толкова пари, колкото ще извадиш на някой курорт през лятото (при положение, че не си търсиш постоянна работа). отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 4 години ...че аз познавам и българи дето са се занимавали с това,а може би още се занимават... имам един познат дето на младини пишеше ботове които играеха денонощно и после продаваше акаунтите и златото генерирано от тях :):) В самото начало рядко следяха за мултиакаунтинг. отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 4 години хаха, 90те ги нямаше тези игри ... жулехме цивилизацията! А сега жуля Crusader Kings 3 и Hearts of Iron 4 отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 4 години Te китайците дори силно казано "играят" пари, повечето ползват хакове, един беше го обяснил с това, как ги учели винаги да са първи, без значение как го постигат, а останалите продават разни "предмети", "злато" и подобни неща в игрите, за да правят някакви пари. отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 4 години за съжаление за това китайските червени другари са прави .. отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 4 години жулят cs и dota ... :))) отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 4 години почти не познавам програмист който да не е геймър или да е бил такъв... :):) отговор Сигнализирай за неуместен коментар
преди 4 години Горе долу така е. Освен това останалите ютуби и прочее тиктоци са не по-малка краста. отговор Сигнализирай за неуместен коментар