IMG Investor Dnes Bloombergtv Bulgaria On Air Gol Tialoto Az-jenata Puls Teenproblem Automedia Imoti.net Rabota Az-deteto Start.bg Posoka Boec Megavselena.bg Chernomore

Xbox съкращава работни места и прехвърля гейминг студиата си към Activision

Activision, която технологичният гигант придоби за 69 млрд. долара през 2023 г., ще ръководи разработката на следващата игра от поредицата Halo

10:05 | 23.09.26 г.
Снимка: Bloomberg
Снимка: Bloomberg

Подразделението за видеоигри Xbox на Microsoft съкращава 268 служители и обединява няколко студиа под шапката на Activision – създателя на Call of Duty, съобщава Bloomberg.

Activision, която технологичният гигант придоби за 69 млрд. долара през 2023 г., ще ръководи разработката на следващата игра от поредицата Halo, се посочва в бележка, която главният директор по съдържанието на Xbox Мат Бути е споделил с екипа във вторник сутринта. Activision ще отговаря и за студиото Rare, както и за World’s Edge – създателя на Age of Empires. Съкращенията ще засегнат служителите в Halo Studios на Microsoft, което ще продължи да разработва текущите игри от поредицата Halo.

Bethesda на Microsoft също така ще погълне Obsidian. Студиото ще продължи да работи по Grounded, както и по нов проект от поредицата Fallout.

„Дълбоко съм благодарен за това, което нашите колеги са създали, и знам колко труден ще бъде днешният ден за напускащите и екипите около тях“, пише Бути в писмото, до което Bloomberg има достъп.

Промените прехвърлят някои от най-популярните заглавия на Microsoft към дъщерни компании, придобити от технологичната компания през последните пет години. В бележката Бути пише, че King – създателят на Candy Crush – ще погълне Microsoft Casual Games, а създателите на Forza и Fable ще бъдат обединени в едно студио.

В стремежа си да подобри маржовете си, Microsoft се раздели с няколко студиа, включително Double Fine, Compulsion и сега Undead Labs. Бути споделя в бележката, че две споразумения за отделянето на Ninja Theory „са пропаднали“.

„Сега ще започнем консултации със служителите относно предложеното закриване, като същевременно продължаваме да проучваме други възможности за развитие“, пише още той. „Консултациите с Arkane все още са в ход и се очаква да продължат до края на годината.“

Мерки биват предприети, след като през юли Microsoft обяви, че ще съкрати общо 3200 работни места през следващата година – намаляване на персонала с 20%. По това време главният изпълнителен директор на Xbox Аша Шарма обясни в имейл до персонала, че „бизнесът днес не е в добро състояние“, добавяйки, че Xbox работи с маржове, които са от три до десет пъти по-ниски от тези на сходни компании. „Трябва да преструктурираме Xbox“, написа тя.

Новината за новите съкращения беше съобщена за първи път от The Information. Според бележката на Бути Xbox вече е изпълнила три четвърти от плана си за по-мащабни съкращения.

Halo, създадена от базираната в Белвю компания Bungie, бе пусната на пазара през 2001 г. заедно с оригиналната Xbox, превръщайки конзолата в сериозен конкурент на PlayStation на Sony Group и Nintendo. Bungie обаче се отдели от Xbox през 2007 г. след излизането на Halo 3, поемайки ангажимент за още две игри, след което се оттегли от франчайза.

Xbox създаде дъщерно дружество, наречено 343 Industries, което наскоро беше преименувано на Halo Studios, за да разработва нови игри от поредицата. Разработването на продълженията обаче се оказа скъпо, графикът за пускането им беше нередовен и бе трудно да се привлекат феновете. Най-новото заглавие беше римейк на първата игра от поредицата Halo, наречен Halo: Campaign Evolved.

„Що се отнася до Halo, целта ни е ясна: да създадем най-добрата игра от поредицата Halo досега, която да е достойна за нейната вселена и наследство, като същевременно останем верни на това, което накара играчите да я обикнат от самото начало“, написа президентът на Activision Роб Костич.

Всяка новина е актив, следете Investor.bg и в Google News Showcase.
Последна актуализация: 10:02 | 23.09.26 г.
Най-четени новини
Още от Новини и анализи виж още

Коментари

Финанси виж още