Таг Гейминг индустрия
-
Zynga купува турска компания в рамките на най-голямото си придобиване досега
Сделката за Peak е на стойност 1,8 млрд. долара
-
Конкурентът на Tencent NetEase задейства плана за вторично листване в Хонконг
Китайската компания може да набере 2,87 млрд. долара
-
Minecraft се радва на пазарен бум, докато децата прекарват време у дома
Малките потребители се насочват към играта и когато искат да се социализират
-
Печалбата на Sony за четвъртото ѝ тримесечие се срина с 57%
Компанията отказа да даде прогноза за годината
-
Геймингът вероятно е помогнал на Tencent да понесе удара от коронавируса
Ръстът на рекламните приходи и на тези от финтех подразделението се очаква да се забави значително
-
Възходът на разработчиците на игри не може да продължи вечно
Пред индустрията застава големият въпрос какво ще се случи след вдигането на мерките, които карат хората да стоят у дома
2 -
Nintendo се насочва към удължаване на печелившата си серия
Потребителите продължават да търсят конзолата Switch, докато прекарват повече време у дома
-
Stadia отчита огромен ръст на инсталациите след като даде безплатен достъп
Услугата на Google беше пусната на пазара през ноември
-
Sony планира по-малко производство на PlayStation 5 в първата му година
Продажбите на конзолата могат да бъдат засегнати както от Covid-19, така и от по-високата цена
Пазари


