Nintendo може да е направила рекорд с експлозивния дебют на Pokemon Go тази година. Sъщевременно Sony Corp. без много шум изпреварва в Япония своя конкурент с популярна мобилна игра, наречена Fate/Grand Order, пише Bloomberg.
Играта, базирана на телевизионния аниме сериал Fate, позволява на играчите да пътуват назад във времето и да се срещат с исторически личности като Юлий Цезар и Леонардо да Винчи, за да се опитат заедно с тях да спасят човечеството от задаваща се катастрофа. Въпреки че основната версия е безплатна за играене, хората могат да плащат за токини, които правят добавянето на герои по-лесно и да ускоряват процеса на игра.
Fate/Grand Order е близо до върха на класацията за приложение с най-големи приходи за тази година в Япония. То е свалено повече от 7 млн. пъти от дебюта му през юли 2015 г. Играта е генерирала повече средства от Pokemon Go сред потребителите на Android според компанията за проучвания App Annie.
“От гледна точка на парите, които харчат за нея хората, тя изпреварва Pokemon Go”, коментира Деймиън Тонг, анализатор на Macquarie Group в Токио. „Интензивността на играене и ангажираността на хората с Fate/Grand Order са доста по-големи“.
Когато Sony обяви финансовите резултати за последното си фискално тримесечие през този месец, главният финансов директор на компанията Кеничиро Йошида коментира играта по време на пресконференция, посочвайки, че тя „продължава да допринася“ към резултатите на музикалното подразделение, част от което е.
Fate/Grand Order помогна за повишаване на оперативната печалба на Sony Music с 23% до 16,5 млрд. йени. Приходите скочиха с 8 на сто до 150 млрд. йени.
Успехът на играта е знак за това колко важен е бизнесът със забавления и игри на Sony за главния изпълнителен директор Казуо Хираи, докато компанията се бори със свиващи се маржове и голяма конкуренция в областта на телевизионните камери и останалия хардуер. Sony планира да увеличи усилията си в областта на мобилните игри, пускайки повече заглавия на повече пазари през следващите месеци.
Подобно на много японски мобилни игри Fate/Grand Order генерира приходи чрез т.нар. „gacha” техника, която насърчава играчите да купуват виртуални обекти, без да знаят какви са, докато не извършат покупката. През 2012 г. регулаторите забраниха част от този тип тактики, заявявайки, че чрез тях се манипулират емоциите на хората. По-рано тази година CyberAgent Inc. беше остро критикувана, защото залага на технологии, които карат играчите да харчат стотици долари за редки предмети вътре в играта.
Sony, която увеличава усилията си в сферата на мобилните игри, създаде ново студио през март, което нарече ForwardWorks.


Иван Иванов се класира за четвъртфиналите на турнир в Испания
Община Варна е домакин на национална конференция за промяна на обучението в предучилищна възраст
ПБ: Оптималният срок за ВСС е юли, главен прокурор - през септември
Ограничения за стрелба над села възпрепятстват защитата от градушки
НС прие на първо четене и трите законопроекта за промени в Закона за съдебната власт
Хуманоидните роботи ще дадат тласък на доминацията на Китай в износа
Siemens Energy: Търсенето на газови турбини за AI центрове е много силно
Coach стана хит сред Gen Z, а Shein и Temu отварят „кутията на Пандора“
Siemens: Има нарастваща инфлация и ще се задържи известно време
Г. Захариев: AI печалбите засенчват войната в Залива
Мотоциклет с V8 двигател от Ferrari беше продаден за 500 000 долара
Китай изгражда най-големия зимен полигон за електромобили
Обслужване на AMG One с пробег 185 км излезе колкото нов SUV
Subaru отива на съд заради фабричен дефект
Революция в прегледите - ЕС взима мерки срещу старите автомобили
Съдът пак отказа домашен арест на подсъдимия за катастрофата със Сияна
Мениджър от АЕЦ "Козлодуй" получи инфаркт, транспортираха с въздушна линейка
Министър Абровски обеща: Ще се изсветли цялата верига на доставки ВИДЕО
БАБХ спря от продажба над 500 кг храна от магазин в Хасково