Nintendo може да е направила рекорд с експлозивния дебют на Pokemon Go тази година. Sъщевременно Sony Corp. без много шум изпреварва в Япония своя конкурент с популярна мобилна игра, наречена Fate/Grand Order, пише Bloomberg.
Играта, базирана на телевизионния аниме сериал Fate, позволява на играчите да пътуват назад във времето и да се срещат с исторически личности като Юлий Цезар и Леонардо да Винчи, за да се опитат заедно с тях да спасят човечеството от задаваща се катастрофа. Въпреки че основната версия е безплатна за играене, хората могат да плащат за токини, които правят добавянето на герои по-лесно и да ускоряват процеса на игра.
Fate/Grand Order е близо до върха на класацията за приложение с най-големи приходи за тази година в Япония. То е свалено повече от 7 млн. пъти от дебюта му през юли 2015 г. Играта е генерирала повече средства от Pokemon Go сред потребителите на Android според компанията за проучвания App Annie.
“От гледна точка на парите, които харчат за нея хората, тя изпреварва Pokemon Go”, коментира Деймиън Тонг, анализатор на Macquarie Group в Токио. „Интензивността на играене и ангажираността на хората с Fate/Grand Order са доста по-големи“.
Когато Sony обяви финансовите резултати за последното си фискално тримесечие през този месец, главният финансов директор на компанията Кеничиро Йошида коментира играта по време на пресконференция, посочвайки, че тя „продължава да допринася“ към резултатите на музикалното подразделение, част от което е.
Fate/Grand Order помогна за повишаване на оперативната печалба на Sony Music с 23% до 16,5 млрд. йени. Приходите скочиха с 8 на сто до 150 млрд. йени.
Успехът на играта е знак за това колко важен е бизнесът със забавления и игри на Sony за главния изпълнителен директор Казуо Хираи, докато компанията се бори със свиващи се маржове и голяма конкуренция в областта на телевизионните камери и останалия хардуер. Sony планира да увеличи усилията си в областта на мобилните игри, пускайки повече заглавия на повече пазари през следващите месеци.
Подобно на много японски мобилни игри Fate/Grand Order генерира приходи чрез т.нар. „gacha” техника, която насърчава играчите да купуват виртуални обекти, без да знаят какви са, докато не извършат покупката. През 2012 г. регулаторите забраниха част от този тип тактики, заявявайки, че чрез тях се манипулират емоциите на хората. По-рано тази година CyberAgent Inc. беше остро критикувана, защото залага на технологии, които карат играчите да харчат стотици долари за редки предмети вътре в играта.
Sony, която увеличава усилията си в сферата на мобилните игри, създаде ново студио през март, което нарече ForwardWorks.


Първите амфибийни десантни машини AAV-7 влизат на въоръжение в румънските военноморски сили
Илин Димитров: TUI ни гарантира двойно увеличение на туристите
Марковски за убийството на Георги Кузев: Такава жестокост и такъв садизъм не съм виждал досега
Безплатен вход за деца на музикалната среща с Етиен Леви в Екопарк Варна днес
Спад на туристите от България и Германия в Турция
Иран няма да смекчи исканията си, след като САЩ отхвърлиха предложението му
Космосът трябва да бъде последната граница, а не поредното сметище
Агент на OpenAI в защитена среда е получил достъп до интернет
Microsoft излиза от надпреварата при AI асистентите, прави Copilot универсален
Когато магазинът още не знае какво му трябва, AI може да го предвиди
Plug-in хибридите с най-голям електрически пробег
Opel Monza GSE: Забравеният магистрален звяр
Сбогом на легналите полицаи - идва ново оръжие срещу високата скорост
Porsche патентова автоматик с фалшив педал на съединителя
Шампион във Формула 1 се сдоби с най-скъпото Bugatti Veyron
Борисов: Единственият изход е "Прогресивна България" и Радев да си ходят
Възможно е Вселената да е с форма на поничка
Възраждане на "Ръката на мъртвеца": Путин подготвя огромен бункер за ядрени удари
Адв. Марковски: Прокурорския син може да получи доживотна присъда в Гърция
Какво привлича поколението Z на едно работно място?