Ръстът на приходите на Tencent Holdings Ltd. се ускори след реализирането на хитовото лятно издание на Dungeon Fighter Mobile, което помогна за издигането на най-ценната китайска компания от дъното при игрите, съобщава Bloomberg.
Tencent отчете ръст на продажбите с 8% за периода от април до юни, когато основното ѝ звено за игри се възстанови от две последователни тримесечия на спад.
Нетната печалба скача с 82%, записвайки по-голям ръст от прогнозираното.
Но печалбата на подразделението за финтех и облачни услуги – най-големият ѝ бизнес – нарасна с разочароващите 4%, отразявайки както потребителското, така и корпоративното затягане на коланите в нестабилната китайска икономика.
Инвеститорите разчитаха на солидно представяне на най-големия играч в гейминг индустрията в света, който стои зад най-големия продуктов хит на годината с пускането през май на произведения от Nexon Co. Dungeon Fighter Mobile в Китай.
Tencent се готви също така да представи по-късно този месец Black Myth: Wukong, продължавайки дългогодишната си мисия за обновяване на застаряващото портфолио от игри.
Но компанията е изправена пред необичайно силна конкуренция на китайската арена за игри това лято. NetEase Inc. и студиото на Genshin Impact, Mihoyo, представиха игри, които набраха силна първоначална инерция срещу техния съперник.
„Възобновяването на растежа на местните игри е силно положително събитие и като се има предвид успехът на скорошните дебюти на нови заглавия, растежът може да достигне двуцифрен брой през третото тримесечие“, коментира Вей-Серн Линг от UBP. „Игрите продължават да бъдат най-важният двигател за печалбата на Tencent“, добавя ятой.
Tencent е първата голяма китайска технологична корпорация, която публикува финансови резултати за второто тримесечие в момент, когато страната се опитва да потуши кризата на пазара на недвижими имоти и се сблъсква с висока безработица сред младите. Това беше отразено в забавяне на плащанията чрез широко използваното приложение WeChat.
Alibaba Group Holding Ltd. и JD.com Inc. ще представят в четвъртък своите отчети, като техните бизнеси също се считат за податливи на колебания в потребителските настроения.
Брутната печалба се подобрява в различните звена на Tencent , благодарение на приложението WeChat, което насочи над милиард потребители към услуги от мини игри до реклама и видео канали за пазаруване.
Досега изкуственият интелект помага за подобряване на маркетинга, но големият езиков модел на фирмата и инструментът в стил ChatGPT изостават от конкуренти като ByteDance Ltd. и Alibaba в привличането на потребителите. И все пак, както Alibaba, така и Tencent са инвестирали в по-голямата част от бъдещите производители на модели в Китай, елитна група от шест стартъп фирми, които колективно са привлекли милиарди долари рисков капитал.
Tencent е вложила почти 8 млрд. долара само тази година за обратно изкупуване на акции, става ясно от изчисление на Bloomberg, изпреварвайки други листнати на борсата в Хонконг фирми, тъй като местният пазар се свива.
От началото на годината акциите на Tencent са прибавили 27% към стойността си.


Времето във Варна на 26 август 2026
Честваме паметта на светите мъченици Адриан и Наталия
Тъжна вест! Почина Доли Партън
84-годишна шофьорка блъсна две деца, а 88-годишният ѝ мъж – разследващите полицаи
„Камчия“ е над 90% запълненване, други два язовира преливат
Петролът поевтинява на фона на преговорите за отваряне на Ормузкия проток
Великобритания допусна да стане враг номер 1 за Русия без да е добре защитена
Недостигът на инженери спира отбранителните технологии на Украйна
Квантовата революция е близо до важен технологичен пробив
Пазарите за прогнози могат да бъдат полезна застраховка срещу AI
10 000 служители освиркаха шефа на Volkswagen
Как да почистите запушен горивопровод
Личната Honda NSX на Сена се продава
Porsche продава ключово подразделение на индийци
Google най-накрая премахна досаден бъг в Android Auto
Първи случай на болен от западнонилска треска у нас