Апетитът за разработчици на видео игри не спира да расте. Очевидният въпрос е коя фирма ще бъде следващата цел?
Днес Sony Group обяви, че е сключила споразумение за придобиването на частната компания за игри Bungie, която е създател на два от най-успешните франчайза в индустрията – Halo и Destiny. Сделката е за 3,6 млрд. долара, пише Тае Ким в коментар за Bloomberg.
Тя е сключена само седмици след обявяването на две други големи гейминг придобивания: Microsoft купува Activision Blizzard за 69 млрд. долара, а Take Two Interactive – разработчикът на мобилни игри Zynga за 11 млрд. долара в брой и в акции. А всичко това следва придобиването на издателя на игри ZeniMax Media от Microsoft през миналата година.
Компаниите за видео игри се превърнаха в особено желани по няколко причини. На първо място, индустрията остава една от най-големите и най-атрактивните възможности за растеж, благодарение на връзката между потребителските продукти и технологиите. Според компанията за пазарни проучвания Newzoo световният гейминг пазар ще достигне 219 млрд. долара до 2024 г., спрямо 180 млрд. долара миналата.
Второ, интерактивните развлекателни бизнеси са предполагаема опора на това, което всички определят като следващото голямо нещо – метавселената. Въпреки че идеята за метавселената все още е до голяма степен теоретична, развиването на концепцията ще изисква умения и технологии, подобни на тези, използвани в игрите.
Тази перспектива вече привлече вниманието на големи имена в технологичната и развлекателната индустрия. Съизпълнителният директор на Netflix Рийд Хейстингс е казвал, че компанията търси по-голям играч в гейминг сектора. Собствениците на големи конзолни платформи, като Sony, Microsoft и Nintendo, ще искат да продължат да укрепват вътрешните си възможности и да придобиват повече студиа.
На последно място, ако големите технологични компании получат позволение от регулаторите да сключват големи сделки, очаквайте Apple, Meta Platforms и Alphabet също да се озоват сред желаещите купувачи.
Коя ще бъде следващата придобита компания? Очаквайте бъдещите купувачи да се насочат към фирми, които притежават необичайна комбинация от усъвършенствана собствена технология за програмиране на игри и възможност да изграждат особено успешни франчайзи.
Тъй като мащабът става все по-важен, не се изненадвайте, ако се окаже, че тези компании имат купища ухажори, които се редят на опашка за тях.


Овъглено тяло на бизнесмен е открито в дома му в Банкя
Mъж е с опасност за живота след катастрофа край Варна
Международен музикален конкурс събира таланти във Варна
33-ма пияни или дрогирани водачи спипа КАТ за ден
Европейската награда за архитектура гостува във Варна
Nvidia обсъжда гаранция за OpenAI по AI проект за 500 млрд. долара
Електропреносната мрежа на САЩ се задъхва заради жегите и центровете за данни
Саудитска Арабия търси нов обход за петрола след заплахата на хутите
Кралският колеж в Кеймбридж затяга контрола след обвинения в сексуален тормоз
Ел Ниньо може да повиши глобалното затопляне с над 2°C през 2027 г.
60-годишен ЗАЗ се продава за 20 000 евро
JLR спира производството на базовия си модел
Осем неща в автомобила, без които може да минем
Автобус скъса мантинелата и навлезе в насрещното на „Цариградско шосе“
Луксозен SUV на Zeekr се заключи веднага щом напусна Китай
Цветът на лято 2026 е чили червено
Откриха 300 неизбухнали бомби под бивше летище в Атина
Актьорът Чейс Кроуфорд пак е ерген