Книжата на Electronic Arts повишиха стойността си с 8%, след като производителят на видео игри обяви, че 25 млн. играчи са се регистрирали за новата ѝ игра „Apex Legends”, предава Ройтерс.
EA се надява да повтори успеха на „Fortnite” на Epic Games, която стана световен хит сред тинейджърите и по-възрастните геймъри през последните две години
EA обяви новините в Twitter. “Apex Legends” привлече 10 млн. играчи в рамките на три дни от старта си, разкри миналата седмица EA – цел, която „Fortnite” успя да постигне за две седмици.
В петък новата игра беше най-гледаната в мрежата за стрийминг Twitch.
По думите на Мат Ромариз, анализатор в Bernstein, книжата на Electronic Arts „са поели в добра посока в петък, когато обявиха „Apex Legends”. Той е повишил целта си за цената на акциите с 29 долара до 120 долара – доста под медианната прогноза на Wall Street за 95 долара.
„Огромният успех на Apex Legend също така може значително да намали недоволството на инвеститорите от мениджмънта на компанията. Apex Legends показва смела иновация“, допълва анализаторът, посочвайки пще, че на „Fortnite” са ѝ трябвали три месеца, за да достигне 30 млн. потребители.
Новините бяха обявени почти седмица, след като компанията намали своята прогноза за приходите си след слабите продажби на “Battlefield V”, а това изпрати книжата на акциите с 18% на червено.


Днес започва фестивалът „Море от книги“ във Варна
Хороскоп за 1 август 2026
Близо 3000 мигранти от Мароко навлязоха в испански анклав (ВИДЕО)
Част от „Левски“ без вода в петък
Днес са Богородичните заговезни
Цачев: Продажбата на Shelly е колосална, може да стартира нова ера на БФБ
Скокът на Microsoft от $450 милиарда е най-големият в историята на борсата
Златната среда на инфлацията и разходите в САЩ е мираж
Amazon обяви пето поредно тримесечие на растеж на продажбите в облака
Петролът се насочва към 20% месечен ръст след ескалацията с Иран
Къде да монтирате транспондера за платени магистрални такси
Жена съди Tesla за 10 милиона долара след катастрофа по време на тест драйв
Асистент срещу заспиване или защо Ford накара колана да вибрира
BMW чества 50 години изкуство на четири колела
Ново проучване показва кои са най-опасните коли на пътя
Българин в Сеута: Потоци от мигранти с часове, вероятно са стотици хиляди
Продължават пожарите в Ретимно и Парос, щетите са особено големи
Керемедчиев: Разговорът с Иран затвърди агресивната му позиция към България
Поверия за Богородични заговезни на 31 юли
ЦГМ поема буферния паркинг при метростанция "Бизнес парк"
преди 7 години Идеята на ЕА да привлекът само най - големите стриймъри се оказа печеливша. А и отдавна на пазара не се беше появявал изцяло готов продукт. Повечето игри днес се пускат пълни с бъгове при пускане и разчитат на обратната връзка на играчите да правят пачове. Една от най - очакваните игри fallout 76 например се оказа почти невъзможна за игра. отговор Сигнализирай за неуместен коментар