Книжата на Electronic Arts повишиха стойността си с 8%, след като производителят на видео игри обяви, че 25 млн. играчи са се регистрирали за новата ѝ игра „Apex Legends”, предава Ройтерс.
EA се надява да повтори успеха на „Fortnite” на Epic Games, която стана световен хит сред тинейджърите и по-възрастните геймъри през последните две години
EA обяви новините в Twitter. “Apex Legends” привлече 10 млн. играчи в рамките на три дни от старта си, разкри миналата седмица EA – цел, която „Fortnite” успя да постигне за две седмици.
В петък новата игра беше най-гледаната в мрежата за стрийминг Twitch.
По думите на Мат Ромариз, анализатор в Bernstein, книжата на Electronic Arts „са поели в добра посока в петък, когато обявиха „Apex Legends”. Той е повишил целта си за цената на акциите с 29 долара до 120 долара – доста под медианната прогноза на Wall Street за 95 долара.
„Огромният успех на Apex Legend също така може значително да намали недоволството на инвеститорите от мениджмънта на компанията. Apex Legends показва смела иновация“, допълва анализаторът, посочвайки пще, че на „Fortnite” са ѝ трябвали три месеца, за да достигне 30 млн. потребители.
Новините бяха обявени почти седмица, след като компанията намали своята прогноза за приходите си след слабите продажби на “Battlefield V”, а това изпрати книжата на акциите с 18% на червено.


Йотова: Позицията ни не бе застъпена в разпространената от Киев декларация
Стефан Белчев: Вътрешното потребление на горива е напълно гарантирано
Борисов с остро предупреждение: Хем хората обедняват, хем задлъжняват
Следи от стенописи на повече от две хилядолетия откриха в Провадия
Първите амфибийни десантни машини AAV-7 влизат на въоръжение в румънските военноморски сили
Водещи централни банки водят двойствена монетарна политика
Иран няма да смекчи исканията си, след като САЩ отхвърлиха предложението му
Космосът трябва да бъде последната граница, а не поредното сметище
Агент на OpenAI в защитена среда е получил достъп до интернет
Microsoft излиза от надпреварата при AI асистентите, прави Copilot универсален
Plug-in хибридите с най-голям електрически пробег
Opel Monza GSE: Забравеният магистрален звяр
Сбогом на легналите полицаи - идва ново оръжие срещу високата скорост
Porsche патентова автоматик с фалшив педал на съединителя
Шампион във Формула 1 се сдоби с най-скъпото Bugatti Veyron
Нова жертва на Пътя, този път край Пловдив
Светослав Бенчев: Пропан-бутана ще поевтинее с около 4-5 цента
Мирчев: Притесняваме се вече какво да очакваме с правителството на Радев
Димитров: За България вече не трябва да се говори като за евтина дестинация
Борисов: Единственият изход е "Прогресивна България" и Радев да си ходят
преди 7 години Идеята на ЕА да привлекът само най - големите стриймъри се оказа печеливша. А и отдавна на пазара не се беше появявал изцяло готов продукт. Повечето игри днес се пускат пълни с бъгове при пускане и разчитат на обратната връзка на играчите да правят пачове. Една от най - очакваните игри fallout 76 например се оказа почти невъзможна за игра. отговор Сигнализирай за неуместен коментар