Книжата на Electronic Arts повишиха стойността си с 8%, след като производителят на видео игри обяви, че 25 млн. играчи са се регистрирали за новата ѝ игра „Apex Legends”, предава Ройтерс.
EA се надява да повтори успеха на „Fortnite” на Epic Games, която стана световен хит сред тинейджърите и по-възрастните геймъри през последните две години
EA обяви новините в Twitter. “Apex Legends” привлече 10 млн. играчи в рамките на три дни от старта си, разкри миналата седмица EA – цел, която „Fortnite” успя да постигне за две седмици.
В петък новата игра беше най-гледаната в мрежата за стрийминг Twitch.
По думите на Мат Ромариз, анализатор в Bernstein, книжата на Electronic Arts „са поели в добра посока в петък, когато обявиха „Apex Legends”. Той е повишил целта си за цената на акциите с 29 долара до 120 долара – доста под медианната прогноза на Wall Street за 95 долара.
„Огромният успех на Apex Legend също така може значително да намали недоволството на инвеститорите от мениджмънта на компанията. Apex Legends показва смела иновация“, допълва анализаторът, посочвайки пще, че на „Fortnite” са ѝ трябвали три месеца, за да достигне 30 млн. потребители.
Новините бяха обявени почти седмица, след като компанията намали своята прогноза за приходите си след слабите продажби на “Battlefield V”, а това изпрати книжата на акциите с 18% на червено.


Слави Трифонов загуби делото за клевета, което заведе срещу Кирил Петков
DARA излиза на сцената на "Евровизия" тази вечер във Виена
Евростат: Българките са най-плодовити в ЕС
Кои три зодии ще имат невероятно лято?
Ето къде няма да има ток днес във Варна
Петролът стабилен при срещата между Тръмп и Си и напрежението с Иран
София става столица на науките за дълголетие през октомври
Си Дзинпин изтъкна Тайван като основен въпрос на срещата с Тръмп
Българите вече имат значително богатство, но не го използват за повече доходност
AI бумът вече оскъпява смартфони, чипове и центрове за данни
Китайци искат да правят електромобили с Maserati
Трик с пластилин почиства боята перфектно
Volkswagen отново отложи електрическия Golf
Новият коз на Mazda: Самозареждащи се хибриди
BYD променя подхода си към Европа
Доц. Пишмишева: Хантавирусите не са нов COVID-19, не са непознати за медицината
Двама загинаха при катастрофи през последното денонощие
Фалшиви счетоводители измамили възрастни хора за 1,6 млн. евро в Гърция
Рюте предлага всички от НАТО да отделят по 0.25% от БВП за Украйна
България сред отличниците в ЕС по икономически растеж
преди 7 години Идеята на ЕА да привлекът само най - големите стриймъри се оказа печеливша. А и отдавна на пазара не се беше появявал изцяло готов продукт. Повечето игри днес се пускат пълни с бъгове при пускане и разчитат на обратната връзка на играчите да правят пачове. Една от най - очакваните игри fallout 76 например се оказа почти невъзможна за игра. отговор Сигнализирай за неуместен коментар