Основателят и главен изпълнителен директор на Nvidia Дженсън Хуан трябваше да осъществи истински спектакъл в сряда вечерта. От една страна, Хуан трябваше да обясни провала на многомилиардната покупка на британския разработчик на чипове Arm. От друга страна, трябваше да представи достойна за фондовата борса перспектива за бъдещето и да представи нова стратегия за растеж без Arm. Той успя да постигне това. Решаваща роля изигра настъпващата метавселена, връзката между офлайн и онлайн света, която шефът на Facebook Марк Зукърбърг провъзгласи преди няколко месеца.
А резултатите на производителя за миналата година са отлични. Търсенето на чипове в световен мащаб доведе до рекордни стойности на бизнеса с полупроводници. Приходите през четвъртото тримесечие, което приключи в края на януари, нараснаха с 53% до почти 7,6 млрд. долара. Крайният резултат е печалба в размер на 3 млрд. долара, което е повече от двукратен ръст в сравнение със същия период на миналата година. За изминалата фискална година Nvidia отчете продажби в размер на 26,9 млрд. долара (ръст от 61%) и нетна печалба от 9,7 млрд. долара (ръст от 125%).
Още в началото Хуан се спря на неуспешното придобиване на британския разработчик на чипове Arm. „Направихме всичко по силите си, но насрещните ветрове бяха твърде силни", каза той по време на разговора с анализаторите, визирайки съпротивата на американските, европейските и особено британските регулаторни органи. Провалът на сделката се отрази на тримесечните приходи с 1,3 млрд. долара - такава компенсация получава собственикът на Arm, японският инвеститор в технологични компании Softbank.
Но Хуан не отдели твърде дълго време на провалената сделка. По-скоро поясни, че компанията му е добре позиционирана за бъдещето дори без Arm - което се дължи главно на предстоящата метавселена, която Nvidia нарича Omniverse. В тази вътрешна платформа творци, дизайнери, изследователи и инженери ще работят заедно виртуално с физически коректни симулации в реално време.
„Днешният интернет е двуизмерен", обяснява Хуан. „Изграждаме омнивселената, за да го направим триизмерен и да го свържем с реалния свят. Това е истинският нов праг“.
Според него бъдещето принадлежи на 3D приложенията, и то не само във видеоигрите или филмите, „а във всички видове цифрови приложения". По думите му с помощта на омнивселената компаниите могат например да изградят цифрова фабрика, да управляват автопарк от автономни автомобили или промишлени роботи. Служителите могат да наблюдават производството от дома си, дори и от другия край на света. „Тук сме все още в самото начало", каза Хуан.


Басейнова дирекция: Българското крайбрежие е чисто, без замърсяване от нефтопродукти
Черноморец привлече футболист от Фратрия
200 пияни и дрогирани водачи спипа КАТ за седмица
Варна ще бъде домакин на международен турнир по билярд
НСИ: Над 600 хил. души в активна трудова възраст мързелуват
Дронове експлоатират сляпо метеорологично петно с военно и търговско приложение
Технологичният бум в Китай не спира забавянето на икономиката
Защо Европа се затруднява да възстанови газовите си резерви преди зимата
Марк Шорт: Демократите предлагат платформа, за която избирателите да гласуват
Ребека Бабин: Китай е най-важният фактор на пазара на петрол в момента
Нов Koenigsegg с 1600 коня получава невиждана досега трансмисия
Изрядните шофьори на Volvo ще плащат по-малко за застраховка
Ferrari направи уникат с 1000 к.с.
Най-продаваният Opel в историята стана на 35 години
Ретро Lambo и Porsche от Louis Vuitton – най-големите хитове на Monterey Car Week
Първите 8 нови влака "Шкода" тръгват по българските релси
САЩ проектират боен кораб за $23 млрд. – по-скъп от ядрен самолетоносач
Ариана Гранде показа новото гадже
Джордж и Амал Клуни се появиха с децата си на рядко семейно събитие