Най-влиятелните компании в индустрията за видеоигри започват да предлагат все по-често нов хардуер, за да останат в крак с бързо променящата се технология и все по-големия брой нови конкуренти на пазара, пише в свой анализ Wall Street Journal.
Sony и Microsoft обикновено пускат нови версии на своите конзоли PlayStation и Xbox на всеки шест до седем години. Сега, само три години след представянето на по-мощни устройства, които може би ще са последните по рода си, двете компании се подготвят да пуснат подобрения, насочени към феновете, гладни за най-новите технологии.
В началото на септември Sony представи нова, по-лека версия на своята конзола PlayStation 4, както беше обещала.
Промяната е от решаващо значение за създаването на общност от играчи, които не само купуват софтуер, но плащат все по-често за достъп до мрежи с онлайн игри, ексклузивни демо игри и за други предложения. Абонаментната услуга на Microsoft – Xbox Live, генерира около 2 млрд. долара приходи годишно, докато PlayStation Plus на Sony събира около половината от това, посочват анализатори. Губенето на толкова потребители заради новия хардуер на конкурентите означава и загубата на приходи.
Днешните конзоли се конкурират с все по-мощните смартфони и таблети, с високия клас компютри и другите типове устройства, на които могат да се играят игри. За да се справят с това, производителите на конзоли вече не чакат по половин десетилетие и повече, за да направят нововъведения.
Microsoft е планирала по-мощен Xbox One за следващата година, а по-евтина и лека версия, наречена Xbox One S, се появи на рафтовете на 2 август. От своя страна Nintendo планира да пусне новата си система с кодово име NX през март. Това ще се случи малко повече от четири години след представянето на конзолата Wii U.
Пазарът на тези устройства се насочва към по-чести обновления, за да отговори на бързите темпове, с които се развиват компютрите и смартфоните, твърди Ейджи Маеда, анализатор на SMBC Nikko Securities. Вместо пълни промени след години работа, компаниите ще пуснат нови конзоли по-скоро, но промените в тях няма да са толкова драстични, допълва той.
Производителите на конзоли изглежда се учат от тактиката на Apple – увеличават приходите от услуги, докато привличат лоялните фенове с чести, не много големи хардуерни промени в различни ценови диапазони.
Sony, Microsoft и Nintendo отказват да коментират кога планират да пуснат на пазара новите си устройства.


Черно море постигна първа победа за сезона
Нови натриеви батерии правят свалят цените на електромобилите
Три нови попълнения в Аксаково преди първия шампионатен мач
Не е само София, световноизвестен италиански град забрани велосипедите
Младите огнеборци от ОДК-Варна станаха европейски вицешампиони на първенство в Чехия
Биткойн приближава $80 000 след най-голямото седмично рали от три години
Търговските преговори между САЩ и Канада се провалиха
Неволята кара Германия да загърби безрисковата си финансова култура
Съпротивата срещу центровете за данни вече влияе върху прогнозите на Уолстрийт
Нов ензим може да изтрие десетилетия молекулярно увреждане от тъканите
BMW готви най-мощния спорт турър на планетата
Отказ на спирачките прати кола на дъното на басейн
Чешка хиперкола подобри рекорд на Pagani Huayra
Популярна верига супермаркети ограничи достъпа на електромобили
Geely ще връща услугата, като помага на европейците да правят автомобили
Днес отбелязваме 149 години от Шипченската епопея
Малък самолет се разби край хърватския град Задар, двама загинаха
Времето днес: Пазете се, жега до 39 градуса