Най-голямото холивудско студио Warner Bros. отбелязва лоши резултати в боксофиса, но същевременно бележи големи успехи в сферата на видео игрите, пише Wall Street Journal.
Възраждането на приказката за Питър Пан в лентата „Пан“ донесе 15,5 млн. долара на компанията този уикенд. Но той отведе Warner Bros там, където я отведоха и другите високобюджетни продукции на компанията през тази година – на червена територия.
В този смисъл „Пан“, създаден за 150 млн. долара, се нареди до другите високобюджетни продукции на Warner Bros., включително “Мъжът от U.N.C.L.E.” и „Пътят на Юпитер“, както и до по-малките продукции като „Антураж“ и екшънът „Среднощно преследване“, които не бяха достатъчно успешни.
Двете изключения са изненадващият януарски блокбъстър „Американски снайперист“ и добре представилият се филм за природно бедствие „Сан Андреас“.
Въпреки че пуска на пазара повече филми от останалите пет големи холивудски студиа, Warner се класира трета в световния боксофис към момента, като от началото на годината досега е събрала 3,2 млрд. долара приходи. Но компанията може да слезе на четвърто място преди края на 2015 г.
Студиото, което е собственост на Time Warner, отдавна инвестира много повече от конкурентите си в създаването и рекламирането на филми, стремейки се към най-високи резултати. А от 2006 г. насам то не е завършвало година под второ място в боксофиса.
Въпреки че 92-годишната компания губи в сферата на киното, 11-годишното ѝ подразделение за видео игри надвива компании като Electronic Arts и Activision Blizzard. Студиото на Warner Bros. - Interactive Entertainment, се класира на първа позиция по продажби на видео игри, а пазарният му дял на вътрешния пазар (в САЩ) достигна малко над 20% през август, сочат данни на NPD Group.
Други холивудски студиа също пробват силите си в бизнеса с видео игри, но нито едно от тях не успява като Warner. След като през последните няколко години се класира на 6-то и 7-мо място, студиото успя да се изкачи до върха, благодарение на хитови заглавия като „Batman: Arkham Knight” и „Mortal Kombat X", всяко от които е продало по повече от 5 млн. бройки в целия свят.
Warner Interactive инвестира много с надеждата да създаде доминиращ на пазара франчайз. Тя похарчи стотици милиони долари за придобиването на студиа за създаване на игри, които стоят зад заглавия като „Arkham Knight” - третата игра от успешния франчайз за Батман, „Mortal Kombat” и Lego игрите, които превръщат популярни филми като „Хари Потър“, „Отмъстителите“ и „Междузвездни войни“ в близки до децата интерактивни светове.
„Наистина усещаме, че тази година е кулминацията на голяма част от инвестициите, които правим от десетилетие“, коментира Дейвид Хадад, който управлява бизнеса на Warner с видео игри.


Призът „Спортист на Варна“ ще бъде връчен на 16 декември
Никола Цолов стартира от първа редица в Абу Даби
Тъжна вест! Почина поетесата Ружа Велчева
Елхите във Варна вървят от 30 до 300 лева
Природните бедствия са довели до силен ръст на имуществените застраховки у нас
ЕС търси Меркосур, за да се конкурира със САЩ и Китай, но предлага малко
Турската лира остава стабилна, а икономисти очакват ново понижение на лихвите
Юанът става все по-използван при паричните преводи
Noventiq ускорява AI трансформацията в бизнеса с Microsoft Copilot и нова експертна специализация
Уникална Toyota Mega Cruiser от 1996 година отива на търг
Tesla намали цената на Model 3 в Европа
Рембранд, Вермеер или Ван Гог – изберете сами
Audi готви още една изненада
Политик предложи премахване на червения светофар и знаците на пътя
След Пеевски и Коцев: Максим Генчев проси пари за "Карадажата" и от Мирчев
Два месеца преди игрите: Олимпийският огън беше запален в Рим
Издигнаха къщички и палатки за протестиращите фермери край Промахон-Кулата
Тръмп е разтревожен от посещението на Путин в Индия
преди 10 години Batman Vs Superman ще дръпне малко резултата им нагоре, но като цяло те не успяват да капитализират комикс героите, както успява Marvel + Disney. отговор Сигнализирай за неуместен коментар