След период на криза от две-три години, 2025 г. се оказа година на стабилизация за гейминг индустрията – все повече малки независими студия използват изкуствен интелект, за да създават конкурентни и иновативни игри. Този коментар направи Милин Джалалиев, основател на ARC Academy, в предаването „В развитие“ по Bloomberg TV Bulgaria.
Той посочи, че големите ААА заглавия са по-малко ("ААА игри" се отнася до най-големите, най-скъпо произвеждани и най-очакваните видео игри, често с високи бюджети), а компаниите разчитат повече на стари франчайзи, издадени назад във времето, като Hogwarts Legacy.
„Много повече се разчита на стари франчайзи, което е новият модел на компаниите – да инвестират в по-дълъг цикъл на продажби на игрите“, обясни експертът.
Джалалиев отбеляза, че производството на едно голямо ААА заглавие вече струва около 150 милиона долара. „Това вкарва много голям натиск върху продажбите, които се очакват от това заглавие и налага допълнително разширяване на цикъла на продажби“, обясни той.
По думите му Китай се утвърждава като значим глобален производител, а не само като голям пазар. Джалалиев напомни, че страната субсидира част от новите заглавия, което позволява появата на нови и интересни игри.
„От Китай идват нови интересни заглавия, а от Европа и САЩ – по-скоро основно познати франчайзи, по които се пускат нови издания“, поясни той.
Според него възходът на indie игрите през 2025 г., създадени именно от такива малки екипи с не толкова големи бюджети създават по-дълбоки преживявания за истинските геймъри, не разчитат толкова на технология и графика.
„AI дава възможност на по-малки студия да създадат качествени игри и да конкурират големите компании", подчерта Джалалиев и посочи, че големите студия трудно възприемат новите технологии, докато малките са по-адаптивни. „Изкуственият интелект дава възможност на малките екипи да имат достъп до по-мощни инструменти, с които да вкарат допълнително гориво в студиото и да изкарат качествен продукт“, допълни още.
Той прогнозира, че AI може да допринесе, и ако не изравни изцяло силите, то „да даде повече увереност и повече мощ“. Това се отнася до създаване на повече герои, обекти и разнообразие в средата на играта, с което се увеличава преживяването на играчите.
Прогнозата му е, че през тази година ще се правят по-качествени и ефективни заглавия с по-кратки програми, проекти, които са по-ценни от практическа гледна точка.
Що се отнася до по-дългия живот на игрите и до по-дълъг жизнен цикъл на конзолите, Джалалиев посочи, че фокусът вече е върху изграждането на свързани екосистеми, а не само върху по-мощен хардуер. „Новите конзоли като хибридната Nintendo Switch 2 разширяват цикъла на игрите“, даде пример той.
По отношение на виртуалната реалност, експертът обаче изрази скептицизъм за масово навлизане в домашна среда въпреки появата на различни VR пространства.
Според Джалалиев трудно да се каже дали това ще бъде годината, в която виртуалната реалност ще избухне за домашни потребители: „В определени области, както е в София, се вижда появата на такива пространства, в които ти можеш да влезеш и да се потопиш, но за вкъщи съм скептичен, че това ще бъде годината, в която ще избухне този тип преживяване“.
За 2026 г. очакванията му са за по-строг контрол върху бюджетите, завръщане на single-player игрите и фокус върху качество и ефективност.
Кои са най-добрите продажби и хитове през миналата година? Кога ще излязат новите версии на конзолите? Кои са новите тенденции в гейминга?
Вижте целия коментар във видео материала на Bloomberg TV Bulgaria.
Всички гости на предаването „В развитие“ можете да гледате тук.


Във Варна започва изграждането на първите 40 подземни контейнера за смет
Доматите и червеният пипер поевтиняха с над 17% за седмица, лукът и салатата поскъпват
Иран отговори на Тръмп: Ормузкият проток ще остане ирански
Каква е рограмата на правителството в сектор "Правосъдие"?
Областният управител: Варна има нужда от ясни приоритети и добро управление
Унгария потапя шлепове, за да повиши нивото на Дунав край АЕЦ „Пакш“
Атаките срещу кораби в Ормуз се засилват, САЩ затягат натиска над Иран
Приходите на Anthropic скочиха до над $11,5 млрд. за второто тримесечие
Моди очертава плановете за растеж на Индия и се обръща към младите
Дефицитът на мед се задълбочава - резервите в Лондон са на 12-годишно дъно
Германски производител готви революционни спирачки
Volkswagen поема нов курс – по-малко модели, повече иновации
Lamborghini представи най-бързия и най-мощен автомобил в историята си
Капачката на резервоара крие тайна функция
Шумахер го направи с Mercedes SLS, сега китайци го повтарят с електрически SUV
Дунав при Русе падна до минус 123 сантиметра
"Къде Бургас беше по-добър?" Терзиев с въпроси за "Евровизия"
Мароко осуети нов масов наплив за преминаване към Сеута
Излязоха нови подробности за тайната сватба на Кристиано Роналдо и Джорджина Родригес