Компании като OnLive и Gaikai изместват натоварването на дейността на конзолите на свои сървъри. Центровете за данни струват пространство и електричество, те трябва да се охлаждат и се нуждаят от бърза връзка към интернет. Освен това, съобщават представители на индустрията, сървърите се нуждаят от по-сложни графични чипове.
Става дума и за чисто физически закони: картини, които са генерирани в отдалечен център за данни, обикновено се появяват по-късно в конзолата на потребителя, обясняват представители на индустрията. Забавянето след като потребителят натисне даден бутон, също е по-дълго от това при традиционния персонален компютър или конзола.
„На 100% е вярно, че това е проблем, но 100% е вярно също така, че той може да бъде решен", каза Стив Пърлман, главен изпълнителен директор на OnLive. По време на тестове компанията е успяла да докаже по-бързо време на реакция на софтуера, отколкото при традиционните конзоли. "Ние знаем как можем да намалим това значително."
Пърлман казва, че OnLive е намалила значително своите разходи, след като е купила сървъри за визуално по-сложни задачи. Компанията е получила финансова подкрепа от HTC, Juniper Networks и Warner Bros.
Също толкова оптимистично се изказват и от Nvidia. Фирмата произвежда графични чипове за видео игри. Нейното най-ново семейство чипове, което е известно под името Kepler, може според компанията да генерира почти толкова бързо изображения и да ги изпраща на екрана на потребителя, както всяка традиционна конзола.
Тази „GeForce GRID" технология бе приета наскоро и от Gaikai и дава възможност за просвирване на няколко игри от един и същи сървър. Това намалява големината и разходите за управление на центровете за данни.
„Техническите проблеми ще бъдат преодолени през следващите няколко години“, казва Тони Тамаси от Nvidia.
Освен потенциалното въздействие върху продажбите на хардуер, Cloud Gaming поставя и някои нови въпроси за самите производители на игри. Те трябва да се замислят как и при какви условия да „заемат“ своите заглавия на тази технология и как тя да не навреди на продажбите на конвенционалния софтуер.
OnLive например предлага за месечен абонамент от 9,99 долара неограничен достъп до над 200 по-стари игри, но за по-новите заглавия цената скача.
Неограничен достъп за играта „Saints Row: The Third", която е на осем месеца, струва 49,99 долара, колкото струва и играта в онлайн магазина на производителя. Потребителите обаче може да платят и само 6,99 долара, за да имат тридневен достъп до заглавието.
Хилеман смята, че цените и други проблеми с облачните услуги засега предотвратяват изместването на традиционните игри от тях. Но Cloud Gaming давала възможност за достигане до нови клиенти и нови ценови модели.
Тази гъвкавост е също толкова важна и за компанията Two Interactive Software, която предлага някои от своите игри в OnLive. Също така е изкушаващо, че пиратството по-трудно може да бъде прилагано чрез облака, казва главният изпълнителен директор Карл Златоф. „Ние сме готови да си сътрудничим с всеки, който е сериозен, и предлага една добра платформа с правилно финансиране“.


Трима бъдещи юристи избраха Окръжен съд – Варна за своя стаж
Как да реагирате, ако спукате гума на магистралата?
Над 150 души са дариха кръв за пострадалите на АМ „Тракия“ във Варна
Енергото подменя над 2300 метра електропровод на територията на Шабла
Варненски гимназисти научиха каква е разликата между нарушението и престъплението на пътя
Субран от Allianz: Пазарите подценяват ръста на инфлацията
Изолацията не е решение - икономическата свързаност остава ключова за растежа
Иран произвежда по 50 балистични ракети месечно въпреки щетите по индустрията
С новия финансов директор сигурността ще стане приоритет на Binance
Най-големите привърженици на MAGA в Европа внезапно сменят тона
Хиперкола, за която едва ли сте чували, отива на търг
Тoyota възроди марката Scion с много евтин пикап
Този Citroen има шест колела, баня с биде и ускорява като спортна кола
Новата Dacia Sandero ще е електрическа, с над 400 км пробег
Дори здравият хибриден двигател на Toyota има слабо място
Ген. Миланов: Максималната скорост на магистралата трябва да бъде намалена до 130 км/ч
Залужни: Войната днес е за нов световен ред, а не само за мира в Украйна
Вълчев за единият учебник: Няма вечен учебник, няма вечни истини