Световната индустрия за видео игри е изправена пред първия спад на годишните си приходи от поне десетилетие, след като пандемията отслабва, а притесненията за инфлацията и рецесията продължават, пише Wall Street Journal.
В последните си финансови отчети големите издатели дадоха трезви прогнози за текущото тримесечие, което обичайно е най-голямото им по приходи заради празниците. Причината за мрачните прогнози е фактът, че хората прекарват по-малко време у дома и се сблъскват с по-високи цени за стоки, които купуват ежедневно.
„Осъзнаваме, че рискът от забавяне на световната икономика се увеличава допълнително“, коментира финансовият директор на Sony Group Хироки Тотоки при представянето на най-новите финансови резултати на компанията по-рано този месец. Потребителите на конзолата ѝ PlayStation “изглежда играят по-малък брой заглавия, защото искат да харчат по-малко пари“, допълва той.
Индустрията за видео игри завърши един от най-силните периоди в историята си. Covid-19 остави хората по света затворени вкъщи, а мнозина използваха това време, за да играят видео игри. В допълнение към макроикономическите фактори и свиването на търсенето, свързано с пандемията, тази година индустрията е притисната от силния долар и недостига на хитови заглавия. Electronics Arts, Take-Two Interactive Software, Ubisoft Entertainment и Microsoft са сред издателите без високобюджетни премиери този празничен сезон.
За цялата 2022 г. се очаква глобалните потребителски разходи за софтуер за видео игри да спаднат с 4,3%, сочат данни на Newzoo. Това ще бъде първият спад на годишна база, откакто компанията следи индустрията. Тези разходи се увеличиха със 7,6% през 2021 г. и с 25% през 2020 г., допълва Newzoo.
В исторически план видео игрите са се справяли добре по време на икономически спадове, защото обикновено са по-достъпна форма на забавление от излизането на вечеря или посещенията на киносалоните. Но настоящото забавяне може да е различно, предупреждават представители на индустрията и анализатори.
„Теоретично игрите трябва да са устойчиви на рецесия“, коментира анализаторът на Wedbush Securities Майкъл Пачтър. „Хората, които нямат работа, прекарват много време в развлечения“. Но поне засега пазарът на труда остава силен, така че „е трудно това да се определи като рецесия“, допълва той.
Видео геймингът се промени значително от кризата през 2008 г. благодарение на възхода на онлайн свързаността, смартфоните и таблетите, както и на безплатните игри. И все пак това не означава, че е повече или по-малко устойчив на икономически натиск, коментира анализаторът от MKM Partners Ерик Хандлър.
„Това е някакъв вид нова територия за индустрията“, смята той. „Според мен най-големите франчайзи ще останат силни, но не можем да кажем, че има пътна карта, защото всичко това е изцяло ново в сравнение с 14 години по-рано“.


Демонстрации по бойни изкуства откриват Дните на японската култура във Варна
Ново оръжие срещу високата скорост: „Драконовите зъби“ сменят "легналите полицаи"
Обучава родните моряци за работа с белгийските минни ловци
Дават по 50 евро за Коледа на най-бедните у нас
Повдигнаха обвинение срещу шуменец, печатал фалшиви евро на тавана си
Саудитският износ на петрол достигна връх от началото на войната
Най-трудната част от дигитализацията е промяната в мисленето
България трупа дълг, но без реформи няма да ускори растежа
От склада до етикетите и касата: Как AI променя пазаруването във „Фантастико“
Корпоративният AI преминава от експерименти към работещи решения
Рядко Bugatti Veyron се продаде за рекордна сума
Още един германски автомобилен доставчик фалира
Сърбин зарежда 136 пъти с чужда карта и препродава дизела за 1 евро
Може ли литиево-йонният акумулатор да убие алтернатора на колата ви
Единственото BMW M5 с W10 излиза на търг
Доц. Лозанов срещу Каракачанов: Опите срещу промяна на президентските избори
Това е "Шахед"!: Детството в Запорожие, където дроновете са ежедневие
В кадър: Пред МС се проведе протест против "путинското правителство"
Спецов отговори на Пулев: Задача ми беше да осигуря достъпни цени на горивата
Жената, обвинила Джей-Зи в изнасилване: Не е вярно, дори не съм го срещала