Sony повиши прогнозата за печалбата си, след като отчете рекордна оперативна печалба за първото тримесечие, подкрепена от търсенето на конзолите PlayStation 5, на телевизори, музика и филми, благодарение на блокадите, предава Ройтерс.
Оперативната печалба за тримесечието, завършило на 30 юни, е нараснала до 280,1 млрд. йени (2,57 млрд. долара) спрямо 221,7 млрд. йени година по-рано. Сумата е над прогнозата за 207,96 млрд. йени, дадена от 10 анализатори за Refinitiv.
Компанията повиши прогнозата за печалбата си за годината до март 2022 г. до 980 млрд. йени от 930 млрд. йени, което я доближава до средната прогноза на 25 анализатори за 1 млрд. йени.
Sony очакваше нарасналото заради пандемията търсене на нейните устройства и съдържание да отслабне с вдигането на блокадите, но предвид новите вълни на Covid-19, които се наблюдават по света, ограниченията все още са нещо обичайно.
Недостигът на чипове обаче, който засяга и компании като Apple, означава, че Sony не може да произведе достатъчно конзоли PlayStation, за да отговори на търсенето.
Тези проблеми с веригите на доставките ще засегнат и производството на друга електроника, твърди главният финансов директор Хироки Тотоки.
„Използваме много чипове и това ни носи притеснения“, посочва той.
През май Sony заяви, че очаква да продаде 14,8 млн. бройки PlayStation 5 през настоящата фискална година. Конзолата, която беше пусната на основните пазари на компанията през ноември 2020 г. и се предлага за около 500 долара, бързо се разпродаде.
Sony си осигури достатъчно чипове, за да постигне тази продуктова цел, твърди Тотоки.
Компанията възприема гейминг конзолите като начин да свърже традиционната си потребителска електроника със своя разрастващ се бизнес със съдържание, като насърчава свалянията на онлайн игри и регистрациите в нейните абонаментни услуги.
Докато преструктурира бизнеса си с потребителска електроника, Sony засилва своето развлекателно съдържание. През декември компанията обяви, че ще придобие анимационния бизнес Crunchyroll на AT&T, който имаше 3 млн. абонати по света.
През юни тя купи финландският разработчик на игри Housemarque.
Sony увеличава и филмовите си предложенията в стрийминг услугите на Walt Disney и Netflix, докато пандемията води до отлагането на много кинопремиери.
По-високите разходи обаче са засегнали рентабилността, обяви компанията.
През май тя подсказа, че ще продължи да разширява бизнеса си с реклама чрез придобиване, когато заяви, че ще похарчи 2 трлн. йени през следващите три години за стратегически инвестиции, в това число за увеличаване на броя на абонатите на нейните гейминг и развлекателни услуги.
Още технологични новини вижте във видео материала на Bloomberg TV Bulgaria!


Предсказанията на Ванга за 2027 г.: смяна на властта в Русия, финансова криза и свръхспособности
Д-р Илиев: Да отстъпим Варна на Русия
Експерти: Русия няма да спре ударите край България, време е за член 4 на НАТО
Атаките с дронове в Черно море оскъпиха рязко застраховането на корабите
Корабът CHELSEA-3 дрейфува на юг и се носи към Турция
Камбоджа цели да използва 70% енергия от ВЕИ до 2030 г.
Тежка криза в САЩ заради дълга е малко вероятна, проблемни са корпорациите
Тръмп така и не успява да разбере как да постигне мир в Украйна
Сунак: Кисинджър ми каза, че преходите са непредвидими и кървави
Следващата надпревара в сферата на AI разкрива ограниченията на езика
Италиански V12 с 905 к.с. се развърта до 10 200 об/мин
Bentley-то на кралица Елизабет II се продава
Tesla призна, че няма автопилот
BMW връща V8 в 7-Series
Porsche с нестандартно решение за електрическите Cayman и Boxster
Защо американските въздушни удари не успяват да спрат глобалния бум на кокаина?
Нова ракета за Patriot: Защо PAC-3 Edge е нужен, след като PAC-3 MSE сваля "Кинжал" и "Циркон"?
Заедно ли са Джей Ло и Кийт Ърбан?
Шампионска лига: Реал Мадрид с невероятен обрат срещу Рома