Японският гигант Sony Group отчете 32% ръст на тримесечната оперативна печалба, която надмина очакванията на анализаторите, след като резултатите на едно от звената ѝ скочиха благодарение на успеха на „Спайдър-мен: Няма път към дома“, предава Ройтерс.
Оперативната печалба е достигнала 465,2 млрд. йени (4,05 млрд. долара) за трите месеца до 31 декември. За сравнение средната прогноза за печалбата, дадена от деветима анализатори, анкетирани от Refinitiv, беше за 351,6 млрд. йени.
Sony повиши прогнозата за годишната си печалба до 1,2 трлн. йени от 1,04 трлн. йени. Показателят също е по-висок от сумата от 1,09 трлн. йени, колкото очакват 24 анализатори.
Конгломератът, който оперира в различни области като развлеченията, сензорите и финансовите услуги, се насочи към IFRS счетоводните стандарти за текущата фискална година, след като преди ползваше американските GAAP.
Печалбата на подразделението за визуално съдържание на Sony е нараснала над седем пъти до 149,4 млрд. йени, докато приходите да се увеличили повече от два пъти. Приходите на това подразделение бяха подкрепени и от добрия прием на лентата „Венъм 2: Време е за Карнидж“, както и от лицензиране на ситкома „Зайнфелд“.
Приходите от продажби на бизнеса с мобилни игри GSN Games също са дали тласък на печалбата на Sony.
Компанията печели от силното търсене на игровата конзола PlayStation 5, която беше пусната на пазара през ноември 2020 г. Недостигът на чипове обаче означава, че не успява да произведе достатъчно конзоли, за да отговори на търсенето.
Sony заяви, че е продала 3,9 млн. бройки PS5 през третото ѝ тримесечие, което обхваща и празничното пазаруване. С това общо продадените бройки от хардуера са 17,3 млн.
Миналата година групата сподели, че ще похарчи 2 трлн. йени за стратегически инвестиции в рамките на три години, включително за да увеличи броя на абонатите на гейминг и развлекателните си услуги, докато орязва бизнеса си с потребителска електроника.
По-рано през седмицата компанията обяви, че ще придобие Bungie – разработчикът на играта „Halo”, за 3,6 млрд. долара. Това се случи, след като производителят на конзолата Xbox Microsoft миналия месец купи разработчика на „Call of Duty“ – Activision Blizzard, за 69 млрд. долара.
Японската компания за потребителски технологии може да се насочи към електромобилите. Главният изпълнителен директор Кеничиро Йошида представи нов прототип на електромобил и на CES в Лас Вегас по-рано тази година разкри, че Sony създава бизнес, занимаващ се с мобилност.
Нарастващото търсене на електрически превозни средства привлича нови играчи на автомобилния пазар. Sony иска да изгради бизнес, който ще трансформира колите от машини за транспорт в места за развлечение. Гигантът заяви, че ще избере нови партньори за проекта си на база на технологиите, които могат да предоставят.


Жена загина, след като бе блъсната от кола
Търсят управители на ДКЦ „Иван Рилски“ в кв. „Аспарухово“ и Дентален център I във Варна
Откриха процедура за избор на съдебни заседатели при Окръжен съд – Варна
Община Варна отличи бронзовия медалист по щанги Христо Христов
Омбудсманът: Варненци сигнализират за високи цени и за проблеми с ТЕЛК-овете
AI и облачни услуги и нови пазари ускоряват растежа на Shelly Group
Елизабет Економи: Тайван стана основен проблем за Тръмп и Си, част 1
Елизабет Економи: Тайван стана основен проблем за Тръмп и Си, част 2
Новините в развитие
Искрен Иванов: САЩ и Китай са партньори, а не стратегически опоненти
Провали ли се наистина електромобилът?
Zeekr стъпва на българския пазар с първи официален дилър
Mercedes-AMG показа купе за 1 милион евро
Lamborghini показа специална версия на Revuelto
Дилъри на Toyota бият тревога за недостиг на масло
Мирчев за инцидента: Нито някой ме е бил, нито аз съм бил някого
Море 2026 г.: Фрапе - 3€, комплект чадър и шезлонг достигат 23€
КЗК обвини 7 фирми в картел при доставка на болнична храна и на машини за добив и строителство
СДВР: Ивайло Мирчев е бил нападнат от агресивен шофьор
Симеон Николов отива да играе заедно с брат си Александър в Италия