Японският гигант Sony Group отчете 32% ръст на тримесечната оперативна печалба, която надмина очакванията на анализаторите, след като резултатите на едно от звената ѝ скочиха благодарение на успеха на „Спайдър-мен: Няма път към дома“, предава Ройтерс.
Оперативната печалба е достигнала 465,2 млрд. йени (4,05 млрд. долара) за трите месеца до 31 декември. За сравнение средната прогноза за печалбата, дадена от деветима анализатори, анкетирани от Refinitiv, беше за 351,6 млрд. йени.
Sony повиши прогнозата за годишната си печалба до 1,2 трлн. йени от 1,04 трлн. йени. Показателят също е по-висок от сумата от 1,09 трлн. йени, колкото очакват 24 анализатори.
Конгломератът, който оперира в различни области като развлеченията, сензорите и финансовите услуги, се насочи към IFRS счетоводните стандарти за текущата фискална година, след като преди ползваше американските GAAP.
Печалбата на подразделението за визуално съдържание на Sony е нараснала над седем пъти до 149,4 млрд. йени, докато приходите да се увеличили повече от два пъти. Приходите на това подразделение бяха подкрепени и от добрия прием на лентата „Венъм 2: Време е за Карнидж“, както и от лицензиране на ситкома „Зайнфелд“.
Приходите от продажби на бизнеса с мобилни игри GSN Games също са дали тласък на печалбата на Sony.
Компанията печели от силното търсене на игровата конзола PlayStation 5, която беше пусната на пазара през ноември 2020 г. Недостигът на чипове обаче означава, че не успява да произведе достатъчно конзоли, за да отговори на търсенето.
Sony заяви, че е продала 3,9 млн. бройки PS5 през третото ѝ тримесечие, което обхваща и празничното пазаруване. С това общо продадените бройки от хардуера са 17,3 млн.
Миналата година групата сподели, че ще похарчи 2 трлн. йени за стратегически инвестиции в рамките на три години, включително за да увеличи броя на абонатите на гейминг и развлекателните си услуги, докато орязва бизнеса си с потребителска електроника.
По-рано през седмицата компанията обяви, че ще придобие Bungie – разработчикът на играта „Halo”, за 3,6 млрд. долара. Това се случи, след като производителят на конзолата Xbox Microsoft миналия месец купи разработчика на „Call of Duty“ – Activision Blizzard, за 69 млрд. долара.
Японската компания за потребителски технологии може да се насочи към електромобилите. Главният изпълнителен директор Кеничиро Йошида представи нов прототип на електромобил и на CES в Лас Вегас по-рано тази година разкри, че Sony създава бизнес, занимаващ се с мобилност.
Нарастващото търсене на електрически превозни средства привлича нови играчи на автомобилния пазар. Sony иска да изгради бизнес, който ще трансформира колите от машини за транспорт в места за развлечение. Гигантът заяви, че ще избере нови партньори за проекта си на база на технологиите, които могат да предоставят.


СБАЛ по кардиология във Варна организира безплатни прегледи за граждани
Променят маршрута на няколко автобусни линии във Варна в неделя
Район във Варна остава без вода днес
Варненски митничари задържаха голямо количество алкохол и тютюневи изделия
От ПСС предупреждават, че условията в планините ще се влошат днес
Д. Събев: Мерките срещу инфлацията ще доведат до повишение на цените
Росен Георгиев, Dev.bg: IT секторът е в плато, AI замени младшите кадри
Пазарът на облигации подценява риска от по-устойчива инфлация
Уил Брюи: От известно време United Therapeutics работят в бъдещето
Varda ще тества производство на лекарства в микрогравитация
Архитектът на електрическата революция напусна BMW след 35 години
Какви слабости крие Toyota RAV4 (XA40)
Euro NCAP алармира за опасен дефект в популярен китайски модел
Таен код в Dacia спасява човешки животи
Mercedes вкарва над 144 000 автомобила в сервизите заради гаснещи табла
Реформа в Турция: Егейско море става Море на островите, кръстоносните походи - нападения
ВАС реши: Асен Василев ще отговаря лично за фалита на "СТВ Консълтинг"
ПП след изборите: Богдан Богданов за грешките, реформите и цените
Ново огнище на менингит в Рединг, студент почина