Японският гигант Sony Group отчете 32% ръст на тримесечната оперативна печалба, която надмина очакванията на анализаторите, след като резултатите на едно от звената ѝ скочиха благодарение на успеха на „Спайдър-мен: Няма път към дома“, предава Ройтерс.
Оперативната печалба е достигнала 465,2 млрд. йени (4,05 млрд. долара) за трите месеца до 31 декември. За сравнение средната прогноза за печалбата, дадена от деветима анализатори, анкетирани от Refinitiv, беше за 351,6 млрд. йени.
Sony повиши прогнозата за годишната си печалба до 1,2 трлн. йени от 1,04 трлн. йени. Показателят също е по-висок от сумата от 1,09 трлн. йени, колкото очакват 24 анализатори.
Конгломератът, който оперира в различни области като развлеченията, сензорите и финансовите услуги, се насочи към IFRS счетоводните стандарти за текущата фискална година, след като преди ползваше американските GAAP.
Печалбата на подразделението за визуално съдържание на Sony е нараснала над седем пъти до 149,4 млрд. йени, докато приходите да се увеличили повече от два пъти. Приходите на това подразделение бяха подкрепени и от добрия прием на лентата „Венъм 2: Време е за Карнидж“, както и от лицензиране на ситкома „Зайнфелд“.
Приходите от продажби на бизнеса с мобилни игри GSN Games също са дали тласък на печалбата на Sony.
Компанията печели от силното търсене на игровата конзола PlayStation 5, която беше пусната на пазара през ноември 2020 г. Недостигът на чипове обаче означава, че не успява да произведе достатъчно конзоли, за да отговори на търсенето.
Sony заяви, че е продала 3,9 млн. бройки PS5 през третото ѝ тримесечие, което обхваща и празничното пазаруване. С това общо продадените бройки от хардуера са 17,3 млн.
Миналата година групата сподели, че ще похарчи 2 трлн. йени за стратегически инвестиции в рамките на три години, включително за да увеличи броя на абонатите на гейминг и развлекателните си услуги, докато орязва бизнеса си с потребителска електроника.
По-рано през седмицата компанията обяви, че ще придобие Bungie – разработчикът на играта „Halo”, за 3,6 млрд. долара. Това се случи, след като производителят на конзолата Xbox Microsoft миналия месец купи разработчика на „Call of Duty“ – Activision Blizzard, за 69 млрд. долара.
Японската компания за потребителски технологии може да се насочи към електромобилите. Главният изпълнителен директор Кеничиро Йошида представи нов прототип на електромобил и на CES в Лас Вегас по-рано тази година разкри, че Sony създава бизнес, занимаващ се с мобилност.
Нарастващото търсене на електрически превозни средства привлича нови играчи на автомобилния пазар. Sony иска да изгради бизнес, който ще трансформира колите от машини за транспорт в места за развлечение. Гигантът заяви, че ще избере нови партньори за проекта си на база на технологиите, които могат да предоставят.


Цените на горивата у нас растат лавинообразно
Инвестират над 200 млн. евро в Шумен
На косъм от трагедия: Автобус скъса мантинелата и навлезе в насрещното на в София
Овъглено тяло на бизнесмен е открито в дома му в Банкя
Mъж е с опасност за живота след катастрофа край Варна
От хартията до BookTok: Екологичният отпечатък на книгите
Д. Грозева: Продавачите на жилища изостават с шест месеца от пазарната реалност
Nvidia обсъжда гаранция за OpenAI по AI проект за 500 млрд. долара
Електропреносната мрежа на САЩ се задъхва заради жегите и центровете за данни
Саудитска Арабия търси нов обход за петрола след заплахата на хутите
60-годишен ЗАЗ се продава за 20 000 евро
JLR спира производството на базовия си модел
Осем неща в автомобила, без които може да минем
Автобус скъса мантинелата и навлезе в насрещното на „Цариградско шосе“
Луксозен SUV на Zeekr се заключи веднага щом напусна Китай
Само за жени: хороскоп за август 2026
ЦСКА обърна Ботев с два късни гола, феновете искат оставката на Христо Янев
Планът на Запада да окаже натиск върху Путин има очевиден недостатък
Меган Маркъл се показа по бански
Полицията откри 12-годишната Мери