Американските потребители са похарчили средно по 138 долара за приложения за iPhone миналата година. Това представлява повишение от 38% на годишна база, до голяма степен предизвикано от влиянието на пандемията, сочат нови данни на Sensor Tower, цитирани от Tech Crunch.
През 2020 г. потребителите са се насочили към приложения за iPhone за работа, учене, развлечения, пазаруване и други, изтласквайки разходите до нов рекорд и до най-големия годишен растеж от 2016 г., когато скокът беше с 42% на годишна база.
Sensor Tower твърди, че очаква тенденцията за нарастване на потребителските разходи да се запази и през 2021 г Компанията прогнозира, че разходите от потребител на активен iPhone в САЩ ще достигнат средно 180 долара. Това отново ще е свързано, или поне отчасти, с влиянието на пандемията и на по-големите разходи за мобилни игри от страна на потребителите, прекарващи повече време у дома.
Миналата година по-високите разходи за приложения за iPhone в САЩ повториха глобалните тенденции – потребителите похарчиха рекордните 111 млрд. долара за приложения за iOS и Android по данни на Sensor Tower. Според App Annie сумата е 143 млрд. долара, но тук са включени и магазини за приложения за Android на трети страни в Китай.
Най-голям дял от разходите за приложения за iPhone в САЩ през 2020 г. е бил насочен към игрите. Сумата, похарчена от потребител за мобилни игри, е скочила с 43% спрямо година по-рано, когато възлизаше на 53,80 долара. През 2020 г. тя е 76,80 долара. Това е с над 20 процентни пункта по-високо спрямо 22-та процента растеж, наблюдаван между 2018 г. и 2019 г., когато разходите за игри се увеличиха от 44 долара до 53,80 долара.
Американските потребители са похарчили най-много за игри пъзели, като Candy Crush Saga и Gardenscapes, които може да са им помогнали да се разсеят от новините и стреса, свързани с пандемията. В тази категория са похарчени средно по 15,50 долара на активен iPhone. На второ място са казино игрите с 13,10 долара, което е свързано с факта, че физическите казина бяха затворени заради блокадите. Стратегическите игри също са записали повишение на разходите на потребителите през 2020 г.
Друга голяма категория за разходи вътре в приложенията е "Развлечение". След като кината и театрите затвориха врати, потребителите се насочиха към стрийминг приложенията. Средните разходи на устройство в тази категория са вторите по големина – 10,20 долара, с 26% повече спрямо сумата от 8,10 долара, похарчена през 2019 г.
Другите категории в топ 5 по разходи са "Снимки и видео" (ръст с 56% до 9,80 долара), "Социални мрежи" (ръст с 41% до 7,90 долара) и "Лайфстайл" (ръст с 14% до 6,50 долара).


Рязко пада цената на новите коли с ДВГ
ЕК: България подкрепи общото изявление за Украйна в ООН
Със студа идва и бумът на домашните пожари
Два ремонта започват на АМ "Тракия" утре
29 пияни или дрогирани водачи спипа КАТ за ден
INSAIT подготвя нови модели на физически AI
Хакнати данни показват 400 000 убити руснаци във войната в Украйна
Работната среда на бъдещето: Роботи, AI и хора-творци
Залозите на Силициевата долина за AI се крепят на шум, надежди и самоувереност
Бумът на AI може да полага основите на поредната финансова криза
Volkswagen пусна такси с 600 000 км гаранция
Дилъри поискаха защита от нови марки
Историята на „Варшава“ започна точно преди 75 години с огромна лъжа
Възходът на електромобилите удря по лизинговите компании
Термохромните бои правят магия с автомобила
Найденов разчита на ПП-ДБ за избора на нов ВСС
Ефремова: Целта ни е да задържим покупателната способност, а не да обедняват хората
Андрей Гюров: Нямам планове да създавам самостоятелен политически проект
Мирчев поиска отавката на Донев, показа оригинала на писмото до ЕК
Ще излежи ли Еюп Темиз присъдата си в България?