Tencent отчете 15% ръст на приходите на годишна база, тъй като изкуственият интелект (AI) подкрепя представянето на китайския гигант в таргетирането на рекламите и гейминга, пише CNBC.
Геймингът, маркетингът и социалните мрежи – основните бизнеси на Tencent, са генерирали 95,9 млрд. юана приходи (13,48 млрд. долара), което представлява ръст от 16% спрямо същия период година по-рано.
Приходите от гейминг на вътрешния ѝ пазар са се увеличили с 15 на сто през същия период, подкрепени от наскоро пуснатите заглавия „Delta Force” и „VALORANT MOBILE”. Последната стана „най-успешната премиера на мобилна игра в Китай от началото на годината“, обяви Tencent.
Междунардоните гейминг усилия – най-бързо развиващият се сегмент на компанията през последните години – са се увеличили с 43% на годишна база до 20,8 млрд. юана. Фирмата отдава този ръст на игрите „Clash Royale” и „Dying Light: The Beast”, както и на по-високите приходи от игрите на Supercell и придобиване.
По-рано тази година Tencent увеличи капиталовите си разходи, тъй като се насочва повече към изкуствения интелект и прави експанзия в Европа на облачните си изчислителни услуги, които биха се конкурирали с пазарните лидери Amazon Web Services, Google Cloud и Microsoft Azure.
Базираната в Шънджън компания записа по-високи приходи от облачни услуги, включително заради повишено търсене на свързани с AI услуги.
„Нашите стратегически инвестиции в AI ни носят ползи в бизнес области като рекламно таргетиране и ангажирност с игрите, както и в повишаването на ефективността при програмирането и разработката на игри и видео“, коментира главният изпълнителен директор Ма Хуатън.
Компанията актуализира своя основен AI модел HunYuan, подобрявайки възможностите му за програмиране, както и тези в областта на математиката и науката. Технологичната фирма използва и DeepSeek в някои свои продукти. Цената на акциите на Tencent се повишилс 56,7% от началото на годината.
Финансовите и бизнес услугите на собственика на WeChat са нараснали с 10% на годишна база до 58,2 млрд. юана през третото тримесечие на 2025 г., благодарение на по-високите търговски плащания и потребителските заеми. Наскоро Tencent пусна платформата за разплащане TenPay Global Checkout, която позволява на някои търговци в Weixin да приемат средства извън континентален Китай.
Капиталовите разходи, които са предимно инвестиции в IT инфраструктура, се забавиха през третото тримесечие, достигайки общо 13 млрд. юана.


НС прие на първо четене и трите законопроекта за промени в Закона за съдебната власт
Радев: Въпрос на време е българските продукти да изчезнат напълно от трапезата
„Черноморски туристически празник“ събира варненци на 30 и 31 май
Държавата дава безвъзмездно на Община Варна терен за детска градина
Явор Гечев: Мерките не ограничават цените, а изчистват пазарните изкривявания
Борса с човешко лице: Как пазарите в Румъния и Полша станаха най-големите в ЦИЕ
Отличиха най-активните студенти в първото издание на SkillUp Arena в УЗФ
Могат ли САЩ и Китай да намерят ново взаимодействие?
АИКБ: Малките фирми ще са най-засегнати от новите изисквания
IPSOS: Няма очевиден кандидат за премиер в парламента, освен Стармър
Китай изгражда най-големия зимен полигон за електромобили
Обслужване на AMG One с пробег 185 км излезе колкото нов SUV
Subaru отива на съд заради фабричен дефект
Революция в прегледите - ЕС взима мерки срещу старите автомобили
Chery се връща към това, от което VW се отказа
Терзиев върна за ново разглеждане решението на СОС за небостъргача
Папата ги заплаши с отлъчване: Какво знаем за обществото "Свети Пий X"?
Градушката в Трявна невиждана от половин век
Катастрофа на "Цариградско шосе" в София, има задръстване СНИМКИ
Kaizen Gaming обедини 237 доброволци за участие в екологични и обществени инициативи